Wisdom of the gurus: a vision for object technology
Uloženo v:
| Hlavní autor: | Bowman, Charles F (Autor) |
|---|---|
| Médium: | Kniha |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Nueva York
Sigs Books and Multimedia
1996
|
| Edice: | Sigs Reference Library, 7
|
| Témata: | |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
Analysis patterns: reusable object models
Autor: Fowler, Martin
Vydáno: (1997)
Autor: Fowler, Martin
Vydáno: (1997)
Usando CA visual objects
Autor: Caughey, Ginny, a další
Vydáno: (1995)
Autor: Caughey, Ginny, a další
Vydáno: (1995)
What every programmer should know about object-oriented design
Autor: Page-Jones, Meilir
Vydáno: (1995)
Autor: Page-Jones, Meilir
Vydáno: (1995)
Fundamentals of object-oriented design in UML
Autor: Page-Jones, Meilir
Vydáno: (2000)
Autor: Page-Jones, Meilir
Vydáno: (2000)
Learning Python
Autor: Lutz, Mark
Vydáno: (2013)
Autor: Lutz, Mark
Vydáno: (2013)
Java: cómo programar
Autor: Deitel, Paul J, a další
Vydáno: (2008)
Autor: Deitel, Paul J, a další
Vydáno: (2008)
Design patterns elements of reusable object-oriented software
Autor: Gamma, Erich, a další
Vydáno: (1995)
Autor: Gamma, Erich, a další
Vydáno: (1995)
Object-oriented metrics: measures of complexity
Autor: Henderson-Sellers, Brian
Vydáno: (1996)
Autor: Henderson-Sellers, Brian
Vydáno: (1996)
ActionScript 3.0: aprenda a programar
Autor: Arce Anguiano, Francisco Javier
Vydáno: (2011)
Autor: Arce Anguiano, Francisco Javier
Vydáno: (2011)
Object oriented programing in Java
Autor: Gilbert, Stephen, a další
Vydáno: (1997)
Autor: Gilbert, Stephen, a další
Vydáno: (1997)
Introduction to Machine Learning with Python.
Autor: Chopra, Deepti, a další
Vydáno: (2023)
Autor: Chopra, Deepti, a další
Vydáno: (2023)
Real-time UML: developing efficient objects for embedded systems
Autor: Douglass, Bruce Powel
Vydáno: (2000)
Autor: Douglass, Bruce Powel
Vydáno: (2000)
Algoritmos y estructuras de datos: aproximación en C
Autor: Bowman, Charles F
Vydáno: (1999)
Autor: Bowman, Charles F
Vydáno: (1999)
Cómo programar en Java
Autor: Deitel, Harvey M, a další
Vydáno: (2004)
Autor: Deitel, Harvey M, a další
Vydáno: (2004)
Manual de UML: guía de aprendizaje
Autor: Kimmel, Paul
Vydáno: (2007)
Autor: Kimmel, Paul
Vydáno: (2007)
Programe juegos con ActionScript 3.0
Autor: Arce Anguiano, Francisco Javier
Vydáno: (2012)
Autor: Arce Anguiano, Francisco Javier
Vydáno: (2012)
Tricks of the Java programming gurus
Autor: Vaderburg, Glenn L
Vydáno: (1996)
Autor: Vaderburg, Glenn L
Vydáno: (1996)
Testing object-oriented systems: models, patterns, and tools
Autor: Binder, Robert V
Vydáno: (2000)
Autor: Binder, Robert V
Vydáno: (2000)
El proceso unificado de desarrollo de software
Autor: Jacobson, Ivar, a další
Vydáno: (2000)
Autor: Jacobson, Ivar, a další
Vydáno: (2000)
Análisis y diseño estructurado y orientado a objetos de sistemas informáticos
Autor: Amescua Seco, Antonio de, a další
Vydáno: (2003)
Autor: Amescua Seco, Antonio de, a další
Vydáno: (2003)
Applying UML and patterns: an introduction to object-oriented analysis and design and the unified process
Autor: Larman, Craig
Vydáno: (2002)
Autor: Larman, Craig
Vydáno: (2002)
Análisis y diseño orientado a objetos de sistemas usando UML
Autor: Bennett, Simon, a další
Vydáno: (2007)
Autor: Bennett, Simon, a další
Vydáno: (2007)
Object-oriented discrete-event simulation with java: a practical introduction
Autor: Garrido, José M
Vydáno: (2001)
Autor: Garrido, José M
Vydáno: (2001)
Cómo programar C plus plus
Autor: Deitel, Harvey M, a další
Vydáno: (2009)
Autor: Deitel, Harvey M, a další
Vydáno: (2009)
Introducción a la computación y programación con Python
Autor: Guzdial, Mark J, a další
Vydáno: (2013)
Autor: Guzdial, Mark J, a další
Vydáno: (2013)
Max-MSP: guía de programación para artístas
Autor: Colasanto, Francisco
Vydáno: (2010)
Autor: Colasanto, Francisco
Vydáno: (2010)
Learning Perl
Autor: Schwartz, Randal L, a další
Vydáno: (2011)
Autor: Schwartz, Randal L, a další
Vydáno: (2011)
Concepts of programming languages
Autor: Sebesta, Robert W
Vydáno: (2016)
Autor: Sebesta, Robert W
Vydáno: (2016)
Schaum's outline of UML
Autor: Bennett, Simon, a další
Vydáno: (2005)
Autor: Bennett, Simon, a další
Vydáno: (2005)
Use cases patterns and blueprints
Autor: Overgaard, Gunnar, a další
Vydáno: (2005)
Autor: Overgaard, Gunnar, a další
Vydáno: (2005)
Java: cómo programar
Autor: Deitel, Paul J, a další
Vydáno: (2012)
Autor: Deitel, Paul J, a další
Vydáno: (2012)
Developing multi-agent systems with JADE
Autor: Bellifemine, Fabio, a další
Vydáno: (2007)
Autor: Bellifemine, Fabio, a další
Vydáno: (2007)
Designing and building parallel programs: concepts and tools for parallel software engineering
Autor: Foster, Ian T
Vydáno: (1994)
Autor: Foster, Ian T
Vydáno: (1994)
Métodos orientados a objetos: conceptos fundamentales
Autor: Martin, James Thomas, a další
Vydáno: (1997)
Autor: Martin, James Thomas, a další
Vydáno: (1997)
Java design: building better apps and applets
Autor: Coad, Peter, a další
Vydáno: (1999)
Autor: Coad, Peter, a další
Vydáno: (1999)
Object-oriented software construction
Autor: Meyer, Bertrand
Vydáno: (1997)
Autor: Meyer, Bertrand
Vydáno: (1997)
Podobné jednotky
-
Analysis patterns: reusable object models
Autor: Fowler, Martin
Vydáno: (1997) -
Usando CA visual objects
Autor: Caughey, Ginny, a další
Vydáno: (1995) -
What every programmer should know about object-oriented design
Autor: Page-Jones, Meilir
Vydáno: (1995) -
Fundamentals of object-oriented design in UML
Autor: Page-Jones, Meilir
Vydáno: (2000) -
Learning Python
Autor: Lutz, Mark
Vydáno: (2013)