La didáctica del minicuento y su desarrollo en ambientes hipermediales
में बचाया:
| मुख्य लेखकों: | González Martínez, Henry (लेखक), Duarte Agudelo, Nohora Patricia (लेखक) |
|---|---|
| स्वरूप: | पुस्तक |
| भाषा: | स्पेनिश |
| प्रकाशित: |
Bogotá
Universidad Pedagógica Nacional
2006
|
| संस्करण: | 1a. ed |
| विषय: | |
| टैग: |
टैग जोड़ें
कोई टैग नहीं, इस रिकॉर्ड को टैग करने वाले पहले व्यक्ति बनें!
|
समान संसाधन
Words onscreen. The fate of reading in a digital world.
द्वारा: Baron, Naomi S
प्रकाशित: (2015)
द्वारा: Baron, Naomi S
प्रकाशित: (2015)
Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
द्वारा: Montero Pascual, Eloísa
प्रकाशित: (2016)
द्वारा: Montero Pascual, Eloísa
प्रकाशित: (2016)
Individual differences in computer assisted language learning research.
द्वारा: Pawlak, Mirosław, और अन्य
प्रकाशित: (2023)
द्वारा: Pawlak, Mirosław, और अन्य
प्रकाशित: (2023)
Vibraciones mecánicas.
द्वारा: Rao, Singiresu S
प्रकाशित: (2012)
द्वारा: Rao, Singiresu S
प्रकाशित: (2012)
Continuous System Simulation.
द्वारा: Cellier, Francois E., और अन्य
प्रकाशित: (2006)
द्वारा: Cellier, Francois E., और अन्य
प्रकाशित: (2006)
Aprender Arduino, electrónica y programación con 100 ejercicios prácticos
प्रकाशित: (2018)
प्रकाशित: (2018)
Illustrator CS6 paso a paso.
प्रकाशित: (2012)
प्रकाशित: (2012)
Casos de éxito en aprendizaje ubicuo y social mediado con tecnologías
द्वारा: Allueva Pinilla, Ana Isabel
प्रकाशित: (2018)
द्वारा: Allueva Pinilla, Ana Isabel
प्रकाशित: (2018)
Illustrator CS
प्रकाशित: (2004)
प्रकाशित: (2004)
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
प्रकाशित: (2009)
प्रकाशित: (2009)
Técnicas de diseño de moda por ordenador.
द्वारा: López López, Anna María
प्रकाशित: (2008)
द्वारा: López López, Anna María
प्रकाशित: (2008)
La animación.
द्वारा: Selby, Andrew
प्रकाशित: (2013)
द्वारा: Selby, Andrew
प्रकाशित: (2013)
Modeling and Simulation of Complex Dynamical Systems. Virtual Laboratory Approach based on Wolfram SystemModeler.
द्वारा: Ryzhov, Vladimir, और अन्य
प्रकाशित: (2021)
द्वारा: Ryzhov, Vladimir, और अन्य
प्रकाशित: (2021)
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
द्वारा: Bennett, Curtis, और अन्य
प्रकाशित: (2014)
द्वारा: Bennett, Curtis, और अन्य
प्रकाशित: (2014)
Reproducción humana asistida: protocolos de consentimiento informado de la Sociedad Española de Fertilidad
प्रकाशित: (2002)
प्रकाशित: (2002)
Python Programming and Numerical Methods. A Guide for Engineers and Scientists.
द्वारा: Kong, Qingkai, और अन्य
प्रकाशित: (2021)
द्वारा: Kong, Qingkai, और अन्य
प्रकाशित: (2021)
Modelado de personajes con Blender.
द्वारा: Lidon Mañas, Marcos
प्रकाशित: (2018)
द्वारा: Lidon Mañas, Marcos
प्रकाशित: (2018)
Translation Tools and Technologies.
द्वारा: Rothwell, Andrew, और अन्य
प्रकाशित: (2023)
द्वारा: Rothwell, Andrew, और अन्य
प्रकाशित: (2023)
Design by numbers.
द्वारा: Maeda, John
प्रकाशित: (2001)
द्वारा: Maeda, John
प्रकाशित: (2001)
Autodesk Inventor Certified User Exam Study Guide. Inventor 2024 Edition.
द्वारा: Hansen , Scott, और अन्य
प्रकाशित: (2023)
द्वारा: Hansen , Scott, और अन्य
प्रकाशित: (2023)
Autodesk Inventor 2023: A Tutorial Introduction.
द्वारा: Hansen , Scott
प्रकाशित: (2022)
द्वारा: Hansen , Scott
प्रकाशित: (2022)
Numerical methods in physics with Python.
द्वारा: Gezerlis, Alex
प्रकाशित: (2020)
द्वारा: Gezerlis, Alex
प्रकाशित: (2020)
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
द्वारा: Creighton, Ryan Henson
प्रकाशित: (2010)
द्वारा: Creighton, Ryan Henson
प्रकाशित: (2010)
Reproducción asistida: promesas, normas y realidad
द्वारा: Cambrón Infante, Ascensión
प्रकाशित: (2001)
द्वारा: Cambrón Infante, Ascensión
प्रकाशित: (2001)
Consideraciones desde el punto de vista del derecho civil acerca de la Ley sobre técnicas de reproducción asistida. Discurso de apertura del curso académico 1992-93.
द्वारा: Reverte Navarro, Antonio
प्रकाशित: (1992)
द्वारा: Reverte Navarro, Antonio
प्रकाशित: (1992)
Just Java 1.1 and beyond
द्वारा: Van der Linden, Peter
प्रकाशित: (1998)
द्वारा: Van der Linden, Peter
प्रकाशित: (1998)
Métodos numéricos con aplicación a la ingeniería.
द्वारा: Losada H., Solón Efrén
प्रकाशित: (2023)
द्वारा: Losada H., Solón Efrén
प्रकाशित: (2023)
Designing Sound.
द्वारा: Farnell, Andy
प्रकाशित: (2010)
द्वारा: Farnell, Andy
प्रकाशित: (2010)
Pedagogía de la escritura creadora: minicuento, diario, imagen poética, haikú
द्वारा: Jaramillo Franco, Javier, और अन्य
प्रकाशित: (1998)
द्वारा: Jaramillo Franco, Javier, और अन्य
प्रकाशित: (1998)
Unity y C# : desarrollo de videojuegos
द्वारा: Ruelas, Luis
प्रकाशित: (2018)
द्वारा: Ruelas, Luis
प्रकाशित: (2018)
Métodos numéricos aplicados con MATLAB para ingenieros y científicos.
द्वारा: Chapra, Steven C
प्रकाशित: (2023)
द्वारा: Chapra, Steven C
प्रकाशित: (2023)
Transformación digital de la formación en universidades chilenas. Aprendizajes durante la pandemia.
द्वारा: Contreras Guzmán, David
प्रकाशित: (2023)
द्वारा: Contreras Guzmán, David
प्रकाशित: (2023)
Object-oriented graphics programming in C
द्वारा: Stevens, Roger T
प्रकाशित: (1994)
द्वारा: Stevens, Roger T
प्रकाशित: (1994)
Creating Music and Sound for Games.
द्वारा: Childs IV, G.W
प्रकाशित: (2007)
द्वारा: Childs IV, G.W
प्रकाशित: (2007)
Derechos reproductivos y técnicas de reproducción asistida
द्वारा: Vidal Martínez, Jaime, और अन्य
प्रकाशित: (2000)
द्वारा: Vidal Martínez, Jaime, और अन्य
प्रकाशित: (2000)
Administración hardware de un sistema informático
द्वारा: Moreno Pérez, Juan Carlos
प्रकाशित: (2014)
द्वारा: Moreno Pérez, Juan Carlos
प्रकाशित: (2014)
Numerical python. Scientific computing and data. Science applications with Numpy, SciPy and Matplotlib.
द्वारा: Johansson, Robert
प्रकाशित: (2019)
द्वारा: Johansson, Robert
प्रकाशित: (2019)
Procreación humana asistida: aspectos técnicos, éticos y legales
द्वारा: Gafo Fernández, Javier
प्रकाशित: (1998)
द्वारा: Gafo Fernández, Javier
प्रकाशित: (1998)
3D studio for beginners
द्वारा: Lammers, Jim, और अन्य
प्रकाशित: (1995)
द्वारा: Lammers, Jim, और अन्य
प्रकाशित: (1995)
Tecnologías de la Información. Un enfoque interdisciplinario
द्वारा: Gutiérrez González, Ángel
प्रकाशित: (2016)
द्वारा: Gutiérrez González, Ángel
प्रकाशित: (2016)
समान संसाधन
-
Words onscreen. The fate of reading in a digital world.
द्वारा: Baron, Naomi S
प्रकाशित: (2015) -
Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
द्वारा: Montero Pascual, Eloísa
प्रकाशित: (2016) -
Individual differences in computer assisted language learning research.
द्वारा: Pawlak, Mirosław, और अन्य
प्रकाशित: (2023) -
Vibraciones mecánicas.
द्वारा: Rao, Singiresu S
प्रकाशित: (2012) -
Continuous System Simulation.
द्वारा: Cellier, Francois E., और अन्य
प्रकाशित: (2006)