La didáctica del minicuento y su desarrollo en ambientes hipermediales
Saved in:
| Main Authors: | González Martínez, Henry (Author), Duarte Agudelo, Nohora Patricia (Author) |
|---|---|
| Format: | Bog |
| Sprog: | spansk |
| Udgivet: |
Bogotá
Universidad Pedagógica Nacional
2006
|
| Udgivelse: | 1a. ed |
| Fag: | |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Words onscreen. The fate of reading in a digital world.
af: Baron, Naomi S
Udgivet: (2015)
af: Baron, Naomi S
Udgivet: (2015)
Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
af: Montero Pascual, Eloísa
Udgivet: (2016)
af: Montero Pascual, Eloísa
Udgivet: (2016)
Individual differences in computer assisted language learning research.
af: Pawlak, Mirosław, et al.
Udgivet: (2023)
af: Pawlak, Mirosław, et al.
Udgivet: (2023)
Vibraciones mecánicas.
af: Rao, Singiresu S
Udgivet: (2012)
af: Rao, Singiresu S
Udgivet: (2012)
Continuous System Simulation.
af: Cellier, Francois E., et al.
Udgivet: (2006)
af: Cellier, Francois E., et al.
Udgivet: (2006)
Aprender Arduino, electrónica y programación con 100 ejercicios prácticos
Udgivet: (2018)
Udgivet: (2018)
Illustrator CS6 paso a paso.
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Casos de éxito en aprendizaje ubicuo y social mediado con tecnologías
af: Allueva Pinilla, Ana Isabel
Udgivet: (2018)
af: Allueva Pinilla, Ana Isabel
Udgivet: (2018)
Illustrator CS
Udgivet: (2004)
Udgivet: (2004)
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Técnicas de diseño de moda por ordenador.
af: López López, Anna María
Udgivet: (2008)
af: López López, Anna María
Udgivet: (2008)
La animación.
af: Selby, Andrew
Udgivet: (2013)
af: Selby, Andrew
Udgivet: (2013)
Modeling and Simulation of Complex Dynamical Systems. Virtual Laboratory Approach based on Wolfram SystemModeler.
af: Ryzhov, Vladimir, et al.
Udgivet: (2021)
af: Ryzhov, Vladimir, et al.
Udgivet: (2021)
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
af: Bennett, Curtis, et al.
Udgivet: (2014)
af: Bennett, Curtis, et al.
Udgivet: (2014)
Reproducción humana asistida: protocolos de consentimiento informado de la Sociedad Española de Fertilidad
Udgivet: (2002)
Udgivet: (2002)
Python Programming and Numerical Methods. A Guide for Engineers and Scientists.
af: Kong, Qingkai, et al.
Udgivet: (2021)
af: Kong, Qingkai, et al.
Udgivet: (2021)
Modelado de personajes con Blender.
af: Lidon Mañas, Marcos
Udgivet: (2018)
af: Lidon Mañas, Marcos
Udgivet: (2018)
Translation Tools and Technologies.
af: Rothwell, Andrew, et al.
Udgivet: (2023)
af: Rothwell, Andrew, et al.
Udgivet: (2023)
Design by numbers.
af: Maeda, John
Udgivet: (2001)
af: Maeda, John
Udgivet: (2001)
Autodesk Inventor Certified User Exam Study Guide. Inventor 2024 Edition.
af: Hansen , Scott, et al.
Udgivet: (2023)
af: Hansen , Scott, et al.
Udgivet: (2023)
Autodesk Inventor 2023: A Tutorial Introduction.
af: Hansen , Scott
Udgivet: (2022)
af: Hansen , Scott
Udgivet: (2022)
Numerical methods in physics with Python.
af: Gezerlis, Alex
Udgivet: (2020)
af: Gezerlis, Alex
Udgivet: (2020)
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
Reproducción asistida: promesas, normas y realidad
af: Cambrón Infante, Ascensión
Udgivet: (2001)
af: Cambrón Infante, Ascensión
Udgivet: (2001)
Consideraciones desde el punto de vista del derecho civil acerca de la Ley sobre técnicas de reproducción asistida. Discurso de apertura del curso académico 1992-93.
af: Reverte Navarro, Antonio
Udgivet: (1992)
af: Reverte Navarro, Antonio
Udgivet: (1992)
Just Java 1.1 and beyond
af: Van der Linden, Peter
Udgivet: (1998)
af: Van der Linden, Peter
Udgivet: (1998)
Métodos numéricos con aplicación a la ingeniería.
af: Losada H., Solón Efrén
Udgivet: (2023)
af: Losada H., Solón Efrén
Udgivet: (2023)
Designing Sound.
af: Farnell, Andy
Udgivet: (2010)
af: Farnell, Andy
Udgivet: (2010)
Pedagogía de la escritura creadora: minicuento, diario, imagen poética, haikú
af: Jaramillo Franco, Javier, et al.
Udgivet: (1998)
af: Jaramillo Franco, Javier, et al.
Udgivet: (1998)
Unity y C# : desarrollo de videojuegos
af: Ruelas, Luis
Udgivet: (2018)
af: Ruelas, Luis
Udgivet: (2018)
Métodos numéricos aplicados con MATLAB para ingenieros y científicos.
af: Chapra, Steven C
Udgivet: (2023)
af: Chapra, Steven C
Udgivet: (2023)
Transformación digital de la formación en universidades chilenas. Aprendizajes durante la pandemia.
af: Contreras Guzmán, David
Udgivet: (2023)
af: Contreras Guzmán, David
Udgivet: (2023)
Object-oriented graphics programming in C
af: Stevens, Roger T
Udgivet: (1994)
af: Stevens, Roger T
Udgivet: (1994)
Creating Music and Sound for Games.
af: Childs IV, G.W
Udgivet: (2007)
af: Childs IV, G.W
Udgivet: (2007)
Derechos reproductivos y técnicas de reproducción asistida
af: Vidal Martínez, Jaime, et al.
Udgivet: (2000)
af: Vidal Martínez, Jaime, et al.
Udgivet: (2000)
Administración hardware de un sistema informático
af: Moreno Pérez, Juan Carlos
Udgivet: (2014)
af: Moreno Pérez, Juan Carlos
Udgivet: (2014)
Numerical python. Scientific computing and data. Science applications with Numpy, SciPy and Matplotlib.
af: Johansson, Robert
Udgivet: (2019)
af: Johansson, Robert
Udgivet: (2019)
Procreación humana asistida: aspectos técnicos, éticos y legales
af: Gafo Fernández, Javier
Udgivet: (1998)
af: Gafo Fernández, Javier
Udgivet: (1998)
3D studio for beginners
af: Lammers, Jim, et al.
Udgivet: (1995)
af: Lammers, Jim, et al.
Udgivet: (1995)
Tecnologías de la Información. Un enfoque interdisciplinario
af: Gutiérrez González, Ángel
Udgivet: (2016)
af: Gutiérrez González, Ángel
Udgivet: (2016)
Lignende værker
-
Words onscreen. The fate of reading in a digital world.
af: Baron, Naomi S
Udgivet: (2015) -
Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
af: Montero Pascual, Eloísa
Udgivet: (2016) -
Individual differences in computer assisted language learning research.
af: Pawlak, Mirosław, et al.
Udgivet: (2023) -
Vibraciones mecánicas.
af: Rao, Singiresu S
Udgivet: (2012) -
Continuous System Simulation.
af: Cellier, Francois E., et al.
Udgivet: (2006)