La generación interactiva en iberoamérica: niños y adolescentes ante las pantallas
Sábháilte in:
| Príomhchruthaitheoirí: | Bringué Sala, Xavier (Údar), Sábada Chalezquer, Charo (Údar) |
|---|---|
| Formáid: | LEABHAR |
| Teanga: | Spáinnis |
| Foilsithe / Cruthaithe: |
Barcelona
Ariel
2008
|
| Eagrán: | 1a. ed |
| Sraith: | Fundación telefónica
|
| Ábhair: | |
| Clibeanna: |
Cuir clib leis
Níl clibeanna ann, Bí ar an gcéad duine le clib a chur leis an taifead seo!
|
Míreanna comhchosúla
Localización de videojuegos.
de réir: Muñoz Sánchez, Pablo
Foilsithe / Cruthaithe: (2017)
de réir: Muñoz Sánchez, Pablo
Foilsithe / Cruthaithe: (2017)
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
de réir: García Serrano, Alberto
Foilsithe / Cruthaithe: (2016)
de réir: García Serrano, Alberto
Foilsithe / Cruthaithe: (2016)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
de réir: Planells, Antonio J
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
de réir: Planells, Antonio J
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
de réir: López Redondo, Isaac
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
de réir: López Redondo, Isaac
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
de réir: Pérez Latorre, Óliver
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
de réir: Pérez Latorre, Óliver
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
Internet y televisión: la guerra de las pantallas
de réir: Tubella, Imma, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
de réir: Tubella, Imma, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
de réir: Fuerte Carrillo, Sara
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
de réir: Fuerte Carrillo, Sara
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
Kit de supervivencia para el diseñador de videojuegos.
de réir: Yahiro, Kochiyo
Foilsithe / Cruthaithe: (2020)
de réir: Yahiro, Kochiyo
Foilsithe / Cruthaithe: (2020)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
de réir: Boserman, Alex
Foilsithe / Cruthaithe: (2021)
de réir: Boserman, Alex
Foilsithe / Cruthaithe: (2021)
Estética en videojuegos.
de réir: Corbal, José A.
Foilsithe / Cruthaithe: (2018)
de réir: Corbal, José A.
Foilsithe / Cruthaithe: (2018)
El arte de Assassin´s Creed IV.
de réir: Davies, Paul
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
de réir: Davies, Paul
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
Proyectos de juegos y entornos interactivos: producción, desarrollo e implementación. Ejercicios y prácticas
de réir: Vega Martín, Ana Lucía de
Foilsithe / Cruthaithe: (2017)
de réir: Vega Martín, Ana Lucía de
Foilsithe / Cruthaithe: (2017)
Vida extra: Los videojuegos como nunca los has visto.
de réir: Tost, Gina
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
de réir: Tost, Gina
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
Diseño emocional de personajes de videojuegos.
de réir: Izquierdo, Ricardo
Foilsithe / Cruthaithe: (2020)
de réir: Izquierdo, Ricardo
Foilsithe / Cruthaithe: (2020)
Los chicos y las pantallas: las respuestas que todos buscamos
de réir: Morduchowicz, Roxana
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
de réir: Morduchowicz, Roxana
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
El arte de Assassin's Creed® III.
de réir: McVittie, Andy
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
de réir: McVittie, Andy
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
Curso de narrativa en videojuegos.
de réir: Corbal, José A.
Foilsithe / Cruthaithe: (2017)
de réir: Corbal, José A.
Foilsithe / Cruthaithe: (2017)
Arte de Videojuegos: Da forma a tus sueños.
de réir: González, Daniel
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
de réir: González, Daniel
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
Análisis narrativo del guión de videojuego.
de réir: Martín Rodríguez, Iván
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
de réir: Martín Rodríguez, Iván
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
El gran libro de programación avanzada con Android
de réir: Amaro Soriano, José Enrique
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
de réir: Amaro Soriano, José Enrique
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
El modelo europeo de desarrollo de videojuegos.
de réir: Pérez Rufí, José Patricio
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
de réir: Pérez Rufí, José Patricio
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
Situated language and learning: a critique of traditional schooling
de réir: Gee, James Paul
Foilsithe / Cruthaithe: (2004)
de réir: Gee, James Paul
Foilsithe / Cruthaithe: (2004)
Diseño de videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos.
de réir: Perotti, Miguel
Foilsithe / Cruthaithe: (2020)
de réir: Perotti, Miguel
Foilsithe / Cruthaithe: (2020)
Videojuegos en disputa: Las experiencias videolúdicas y los juegos que vendrán.
de réir: Carrubba, Luca
Foilsithe / Cruthaithe: (2023)
de réir: Carrubba, Luca
Foilsithe / Cruthaithe: (2023)
La programación de televisión
de réir: Contreras, José Miguel
Foilsithe / Cruthaithe: (2003)
de réir: Contreras, José Miguel
Foilsithe / Cruthaithe: (2003)
Videojuegos y aprendizaje
de réir: Gros Salvat, Begoña, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
de réir: Gros Salvat, Begoña, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
El gamer más seguido. Aquí empiezan tus sueños. Alcanza el éxito en lo que te propongas.
de réir: Ocelote, Rodríguez, Carlos
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
de réir: Ocelote, Rodríguez, Carlos
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
The Art of Gears of War 3.
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
La televisión ha muerto: la nueva producción audiovisual en la era de Internet: la tercera revolución industrial
de réir: Pérez de Silva, Javier
Foilsithe / Cruthaithe: (2000)
de réir: Pérez de Silva, Javier
Foilsithe / Cruthaithe: (2000)
Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales
de réir: Lacasa, Pilar
Foilsithe / Cruthaithe: (2011)
de réir: Lacasa, Pilar
Foilsithe / Cruthaithe: (2011)
The Foley Grail. The art of Performing Sound for Film,Games, and Animation.
de réir: Theme Ament, Vanessa
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
de réir: Theme Ament, Vanessa
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
El mundo a través de una pantalla: Ser humano en la era de la multitud digital.
de réir: Siegel, Lee
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
de réir: Siegel, Lee
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
Los jóvenes y las pantallas: nuevas formas de sociabilidad
de réir: Morduchowicz, Roxana
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
de réir: Morduchowicz, Roxana
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
Los adolescentes del siglo XXI: los consumos culturales en un mundo de pantallas
de réir: Morduchowicz, Roxana
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
de réir: Morduchowicz, Roxana
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
Culturas y mercados de la ficción televisiva en iberoamérica: anuario OBITEL 2007
de réir: Vilches, Lorenzo
Foilsithe / Cruthaithe: (2007)
de réir: Vilches, Lorenzo
Foilsithe / Cruthaithe: (2007)
Universal wireless personal communications
de réir: Prasad, Ramjee
Foilsithe / Cruthaithe: (1998)
de réir: Prasad, Ramjee
Foilsithe / Cruthaithe: (1998)
Navegar en Internet: diseño de páginas web interactivas con javascript
de réir: Orós Cabello, Juan Carlos
Foilsithe / Cruthaithe: (1999)
de réir: Orós Cabello, Juan Carlos
Foilsithe / Cruthaithe: (1999)
Navegar en Internet: diseño de páginas web interactivas con javascript
de réir: Orós Cabello, Juan Carlos
Foilsithe / Cruthaithe: (2000)
de réir: Orós Cabello, Juan Carlos
Foilsithe / Cruthaithe: (2000)
La televisión el niño y el adolescente
Foilsithe / Cruthaithe: (1994)
Foilsithe / Cruthaithe: (1994)
GSM and personal communications handbook
de réir: Redl, Siegmund M, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (1998)
de réir: Redl, Siegmund M, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (1998)
Míreanna comhchosúla
-
Localización de videojuegos.
de réir: Muñoz Sánchez, Pablo
Foilsithe / Cruthaithe: (2017) -
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
de réir: García Serrano, Alberto
Foilsithe / Cruthaithe: (2016) -
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
de réir: Planells, Antonio J
Foilsithe / Cruthaithe: (2015) -
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
de réir: López Redondo, Isaac
Foilsithe / Cruthaithe: (2014) -
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
de réir: Pérez Latorre, Óliver
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)