La generación interactiva en iberoamérica: niños y adolescentes ante las pantallas
Bewaard in:
| Hoofdauteurs: | Bringué Sala, Xavier (Auteur), Sábada Chalezquer, Charo (Auteur) |
|---|---|
| Formaat: | Boek |
| Taal: | Spaans |
| Gepubliceerd in: |
Barcelona
Ariel
2008
|
| Editie: | 1a. ed |
| Reeks: | Fundación telefónica
|
| Onderwerpen: | |
| Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Localización de videojuegos.
door: Muñoz Sánchez, Pablo
Gepubliceerd in: (2017)
door: Muñoz Sánchez, Pablo
Gepubliceerd in: (2017)
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
door: García Serrano, Alberto
Gepubliceerd in: (2016)
door: García Serrano, Alberto
Gepubliceerd in: (2016)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
door: Planells, Antonio J
Gepubliceerd in: (2015)
door: Planells, Antonio J
Gepubliceerd in: (2015)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
door: López Redondo, Isaac
Gepubliceerd in: (2014)
door: López Redondo, Isaac
Gepubliceerd in: (2014)
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
door: Pérez Latorre, Óliver
Gepubliceerd in: (2012)
door: Pérez Latorre, Óliver
Gepubliceerd in: (2012)
Internet y televisión: la guerra de las pantallas
door: Tubella, Imma, et al.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Tubella, Imma, et al.
Gepubliceerd in: (2008)
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
door: Fuerte Carrillo, Sara
Gepubliceerd in: (2015)
door: Fuerte Carrillo, Sara
Gepubliceerd in: (2015)
Kit de supervivencia para el diseñador de videojuegos.
door: Yahiro, Kochiyo
Gepubliceerd in: (2020)
door: Yahiro, Kochiyo
Gepubliceerd in: (2020)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
door: Boserman, Alex
Gepubliceerd in: (2021)
door: Boserman, Alex
Gepubliceerd in: (2021)
Estética en videojuegos.
door: Corbal, José A.
Gepubliceerd in: (2018)
door: Corbal, José A.
Gepubliceerd in: (2018)
El arte de Assassin´s Creed IV.
door: Davies, Paul
Gepubliceerd in: (2013)
door: Davies, Paul
Gepubliceerd in: (2013)
Proyectos de juegos y entornos interactivos: producción, desarrollo e implementación. Ejercicios y prácticas
door: Vega Martín, Ana Lucía de
Gepubliceerd in: (2017)
door: Vega Martín, Ana Lucía de
Gepubliceerd in: (2017)
Vida extra: Los videojuegos como nunca los has visto.
door: Tost, Gina
Gepubliceerd in: (2015)
door: Tost, Gina
Gepubliceerd in: (2015)
Diseño emocional de personajes de videojuegos.
door: Izquierdo, Ricardo
Gepubliceerd in: (2020)
door: Izquierdo, Ricardo
Gepubliceerd in: (2020)
Los chicos y las pantallas: las respuestas que todos buscamos
door: Morduchowicz, Roxana
Gepubliceerd in: (2014)
door: Morduchowicz, Roxana
Gepubliceerd in: (2014)
El arte de Assassin's Creed® III.
door: McVittie, Andy
Gepubliceerd in: (2013)
door: McVittie, Andy
Gepubliceerd in: (2013)
Curso de narrativa en videojuegos.
door: Corbal, José A.
Gepubliceerd in: (2017)
door: Corbal, José A.
Gepubliceerd in: (2017)
Arte de Videojuegos: Da forma a tus sueños.
door: González, Daniel
Gepubliceerd in: (2014)
door: González, Daniel
Gepubliceerd in: (2014)
Análisis narrativo del guión de videojuego.
door: Martín Rodríguez, Iván
Gepubliceerd in: (2015)
door: Martín Rodríguez, Iván
Gepubliceerd in: (2015)
El gran libro de programación avanzada con Android
door: Amaro Soriano, José Enrique
Gepubliceerd in: (2012)
door: Amaro Soriano, José Enrique
Gepubliceerd in: (2012)
El modelo europeo de desarrollo de videojuegos.
door: Pérez Rufí, José Patricio
Gepubliceerd in: (2015)
door: Pérez Rufí, José Patricio
Gepubliceerd in: (2015)
Situated language and learning: a critique of traditional schooling
door: Gee, James Paul
Gepubliceerd in: (2004)
door: Gee, James Paul
Gepubliceerd in: (2004)
Diseño de videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos.
door: Perotti, Miguel
Gepubliceerd in: (2020)
door: Perotti, Miguel
Gepubliceerd in: (2020)
Videojuegos en disputa: Las experiencias videolúdicas y los juegos que vendrán.
door: Carrubba, Luca
Gepubliceerd in: (2023)
door: Carrubba, Luca
Gepubliceerd in: (2023)
La programación de televisión
door: Contreras, José Miguel
Gepubliceerd in: (2003)
door: Contreras, José Miguel
Gepubliceerd in: (2003)
Videojuegos y aprendizaje
door: Gros Salvat, Begoña, et al.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Gros Salvat, Begoña, et al.
Gepubliceerd in: (2008)
El gamer más seguido. Aquí empiezan tus sueños. Alcanza el éxito en lo que te propongas.
door: Ocelote, Rodríguez, Carlos
Gepubliceerd in: (2015)
door: Ocelote, Rodríguez, Carlos
Gepubliceerd in: (2015)
The Art of Gears of War 3.
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
La televisión ha muerto: la nueva producción audiovisual en la era de Internet: la tercera revolución industrial
door: Pérez de Silva, Javier
Gepubliceerd in: (2000)
door: Pérez de Silva, Javier
Gepubliceerd in: (2000)
Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales
door: Lacasa, Pilar
Gepubliceerd in: (2011)
door: Lacasa, Pilar
Gepubliceerd in: (2011)
The Foley Grail. The art of Performing Sound for Film,Games, and Animation.
door: Theme Ament, Vanessa
Gepubliceerd in: (2014)
door: Theme Ament, Vanessa
Gepubliceerd in: (2014)
El mundo a través de una pantalla: Ser humano en la era de la multitud digital.
door: Siegel, Lee
Gepubliceerd in: (2008)
door: Siegel, Lee
Gepubliceerd in: (2008)
Los jóvenes y las pantallas: nuevas formas de sociabilidad
door: Morduchowicz, Roxana
Gepubliceerd in: (2008)
door: Morduchowicz, Roxana
Gepubliceerd in: (2008)
Los adolescentes del siglo XXI: los consumos culturales en un mundo de pantallas
door: Morduchowicz, Roxana
Gepubliceerd in: (2013)
door: Morduchowicz, Roxana
Gepubliceerd in: (2013)
Culturas y mercados de la ficción televisiva en iberoamérica: anuario OBITEL 2007
door: Vilches, Lorenzo
Gepubliceerd in: (2007)
door: Vilches, Lorenzo
Gepubliceerd in: (2007)
Universal wireless personal communications
door: Prasad, Ramjee
Gepubliceerd in: (1998)
door: Prasad, Ramjee
Gepubliceerd in: (1998)
Navegar en Internet: diseño de páginas web interactivas con javascript
door: Orós Cabello, Juan Carlos
Gepubliceerd in: (1999)
door: Orós Cabello, Juan Carlos
Gepubliceerd in: (1999)
Navegar en Internet: diseño de páginas web interactivas con javascript
door: Orós Cabello, Juan Carlos
Gepubliceerd in: (2000)
door: Orós Cabello, Juan Carlos
Gepubliceerd in: (2000)
La televisión el niño y el adolescente
Gepubliceerd in: (1994)
Gepubliceerd in: (1994)
GSM and personal communications handbook
door: Redl, Siegmund M, et al.
Gepubliceerd in: (1998)
door: Redl, Siegmund M, et al.
Gepubliceerd in: (1998)
Gelijkaardige items
-
Localización de videojuegos.
door: Muñoz Sánchez, Pablo
Gepubliceerd in: (2017) -
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
door: García Serrano, Alberto
Gepubliceerd in: (2016) -
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
door: Planells, Antonio J
Gepubliceerd in: (2015) -
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
door: López Redondo, Isaac
Gepubliceerd in: (2014) -
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
door: Pérez Latorre, Óliver
Gepubliceerd in: (2012)