La generación interactiva en iberoamérica: niños y adolescentes ante las pantallas
Збережено в:
| Автори: | Bringué Sala, Xavier (Автор), Sábada Chalezquer, Charo (Автор) |
|---|---|
| Формат: | Книга |
| Мова: | Іспанська |
| Опубліковано: |
Barcelona
Ariel
2008
|
| Редагування: | 1a. ed |
| Серія: | Fundación telefónica
|
| Предмети: | |
| Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Localización de videojuegos.
за авторством: Muñoz Sánchez, Pablo
Опубліковано: (2017)
за авторством: Muñoz Sánchez, Pablo
Опубліковано: (2017)
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
за авторством: García Serrano, Alberto
Опубліковано: (2016)
за авторством: García Serrano, Alberto
Опубліковано: (2016)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
за авторством: Planells, Antonio J
Опубліковано: (2015)
за авторством: Planells, Antonio J
Опубліковано: (2015)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
за авторством: López Redondo, Isaac
Опубліковано: (2014)
за авторством: López Redondo, Isaac
Опубліковано: (2014)
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
за авторством: Pérez Latorre, Óliver
Опубліковано: (2012)
за авторством: Pérez Latorre, Óliver
Опубліковано: (2012)
Internet y televisión: la guerra de las pantallas
за авторством: Tubella, Imma, та інші
Опубліковано: (2008)
за авторством: Tubella, Imma, та інші
Опубліковано: (2008)
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
за авторством: Fuerte Carrillo, Sara
Опубліковано: (2015)
за авторством: Fuerte Carrillo, Sara
Опубліковано: (2015)
Kit de supervivencia para el diseñador de videojuegos.
за авторством: Yahiro, Kochiyo
Опубліковано: (2020)
за авторством: Yahiro, Kochiyo
Опубліковано: (2020)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
за авторством: Boserman, Alex
Опубліковано: (2021)
за авторством: Boserman, Alex
Опубліковано: (2021)
Estética en videojuegos.
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2018)
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2018)
El arte de Assassin´s Creed IV.
за авторством: Davies, Paul
Опубліковано: (2013)
за авторством: Davies, Paul
Опубліковано: (2013)
Proyectos de juegos y entornos interactivos: producción, desarrollo e implementación. Ejercicios y prácticas
за авторством: Vega Martín, Ana Lucía de
Опубліковано: (2017)
за авторством: Vega Martín, Ana Lucía de
Опубліковано: (2017)
Vida extra: Los videojuegos como nunca los has visto.
за авторством: Tost, Gina
Опубліковано: (2015)
за авторством: Tost, Gina
Опубліковано: (2015)
Diseño emocional de personajes de videojuegos.
за авторством: Izquierdo, Ricardo
Опубліковано: (2020)
за авторством: Izquierdo, Ricardo
Опубліковано: (2020)
Los chicos y las pantallas: las respuestas que todos buscamos
за авторством: Morduchowicz, Roxana
Опубліковано: (2014)
за авторством: Morduchowicz, Roxana
Опубліковано: (2014)
El arte de Assassin's Creed® III.
за авторством: McVittie, Andy
Опубліковано: (2013)
за авторством: McVittie, Andy
Опубліковано: (2013)
Curso de narrativa en videojuegos.
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2017)
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2017)
Arte de Videojuegos: Da forma a tus sueños.
за авторством: González, Daniel
Опубліковано: (2014)
за авторством: González, Daniel
Опубліковано: (2014)
Análisis narrativo del guión de videojuego.
за авторством: Martín Rodríguez, Iván
Опубліковано: (2015)
за авторством: Martín Rodríguez, Iván
Опубліковано: (2015)
El gran libro de programación avanzada con Android
за авторством: Amaro Soriano, José Enrique
Опубліковано: (2012)
за авторством: Amaro Soriano, José Enrique
Опубліковано: (2012)
El modelo europeo de desarrollo de videojuegos.
за авторством: Pérez Rufí, José Patricio
Опубліковано: (2015)
за авторством: Pérez Rufí, José Patricio
Опубліковано: (2015)
Situated language and learning: a critique of traditional schooling
за авторством: Gee, James Paul
Опубліковано: (2004)
за авторством: Gee, James Paul
Опубліковано: (2004)
Diseño de videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos.
за авторством: Perotti, Miguel
Опубліковано: (2020)
за авторством: Perotti, Miguel
Опубліковано: (2020)
Videojuegos en disputa: Las experiencias videolúdicas y los juegos que vendrán.
за авторством: Carrubba, Luca
Опубліковано: (2023)
за авторством: Carrubba, Luca
Опубліковано: (2023)
La programación de televisión
за авторством: Contreras, José Miguel
Опубліковано: (2003)
за авторством: Contreras, José Miguel
Опубліковано: (2003)
Videojuegos y aprendizaje
за авторством: Gros Salvat, Begoña, та інші
Опубліковано: (2008)
за авторством: Gros Salvat, Begoña, та інші
Опубліковано: (2008)
El gamer más seguido. Aquí empiezan tus sueños. Alcanza el éxito en lo que te propongas.
за авторством: Ocelote, Rodríguez, Carlos
Опубліковано: (2015)
за авторством: Ocelote, Rodríguez, Carlos
Опубліковано: (2015)
The Art of Gears of War 3.
Опубліковано: (2012)
Опубліковано: (2012)
La televisión ha muerto: la nueva producción audiovisual en la era de Internet: la tercera revolución industrial
за авторством: Pérez de Silva, Javier
Опубліковано: (2000)
за авторством: Pérez de Silva, Javier
Опубліковано: (2000)
Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales
за авторством: Lacasa, Pilar
Опубліковано: (2011)
за авторством: Lacasa, Pilar
Опубліковано: (2011)
The Foley Grail. The art of Performing Sound for Film,Games, and Animation.
за авторством: Theme Ament, Vanessa
Опубліковано: (2014)
за авторством: Theme Ament, Vanessa
Опубліковано: (2014)
El mundo a través de una pantalla: Ser humano en la era de la multitud digital.
за авторством: Siegel, Lee
Опубліковано: (2008)
за авторством: Siegel, Lee
Опубліковано: (2008)
Los jóvenes y las pantallas: nuevas formas de sociabilidad
за авторством: Morduchowicz, Roxana
Опубліковано: (2008)
за авторством: Morduchowicz, Roxana
Опубліковано: (2008)
Los adolescentes del siglo XXI: los consumos culturales en un mundo de pantallas
за авторством: Morduchowicz, Roxana
Опубліковано: (2013)
за авторством: Morduchowicz, Roxana
Опубліковано: (2013)
Culturas y mercados de la ficción televisiva en iberoamérica: anuario OBITEL 2007
за авторством: Vilches, Lorenzo
Опубліковано: (2007)
за авторством: Vilches, Lorenzo
Опубліковано: (2007)
Universal wireless personal communications
за авторством: Prasad, Ramjee
Опубліковано: (1998)
за авторством: Prasad, Ramjee
Опубліковано: (1998)
Navegar en Internet: diseño de páginas web interactivas con javascript
за авторством: Orós Cabello, Juan Carlos
Опубліковано: (1999)
за авторством: Orós Cabello, Juan Carlos
Опубліковано: (1999)
Navegar en Internet: diseño de páginas web interactivas con javascript
за авторством: Orós Cabello, Juan Carlos
Опубліковано: (2000)
за авторством: Orós Cabello, Juan Carlos
Опубліковано: (2000)
La televisión el niño y el adolescente
Опубліковано: (1994)
Опубліковано: (1994)
GSM and personal communications handbook
за авторством: Redl, Siegmund M, та інші
Опубліковано: (1998)
за авторством: Redl, Siegmund M, та інші
Опубліковано: (1998)
Схожі ресурси
-
Localización de videojuegos.
за авторством: Muñoz Sánchez, Pablo
Опубліковано: (2017) -
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
за авторством: García Serrano, Alberto
Опубліковано: (2016) -
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
за авторством: Planells, Antonio J
Опубліковано: (2015) -
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
за авторством: López Redondo, Isaac
Опубліковано: (2014) -
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
за авторством: Pérez Latorre, Óliver
Опубліковано: (2012)