Introducción práctica a la realidad virtual
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | Parra Márquez, Juan carlos (autor) |
|---|---|
| Ētahi atu kaituhi: | García Alvarado, Rodrigo, Santelices Malfanti, Iván |
| Hōputu: | Pukapuka |
| Reo: | Pāniora |
| I whakaputaina: |
Concepción
Universidad del Bío Bío
2001
|
| Ngā marau: | |
| Ngā Tūtohu: |
Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
|
Ngā tūemi rite
Lo virtual: virtudes y vértigos
mā: Quéau, Philippe
I whakaputaina: (1995)
mā: Quéau, Philippe
I whakaputaina: (1995)
Realidad virtual
mā: Rheingold, Howard
I whakaputaina: (1991)
mā: Rheingold, Howard
I whakaputaina: (1991)
Del bisonte a la realidad virtual: La escena y el laberinto.
mā: Gubern, Román
I whakaputaina: (2007)
mā: Gubern, Román
I whakaputaina: (2007)
Del bisonte a la realidad virtual: La escena y el laberinto.
mā: Gubern, Román
I whakaputaina: (2007)
mā: Gubern, Román
I whakaputaina: (2007)
Realidad virtual y realidad aumentada. Desarrollo de aplicaciones.
mā: Navarro, Fernando
I whakaputaina: (2018)
mā: Navarro, Fernando
I whakaputaina: (2018)
Ethnography and virtual worlds: a handbook of method
mā: Boellstorff, Tom
I whakaputaina: (2012)
mā: Boellstorff, Tom
I whakaputaina: (2012)
Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales
mā: Lacasa, Pilar
I whakaputaina: (2011)
mā: Lacasa, Pilar
I whakaputaina: (2011)
Practical algorithms for image analysis: description, examples, and code
mā: Seul, Michael, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2000)
mā: Seul, Michael, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2000)
El arte del motor: Aceleración y realidad virtual.
mā: Virilio, Paul
I whakaputaina: (1996)
mā: Virilio, Paul
I whakaputaina: (1996)
Idoru
mā: Gibson, William Ford
I whakaputaina: (1996)
mā: Gibson, William Ford
I whakaputaina: (1996)
Learning and teaching in the virtual world of second life
mā: Molka-Danielsen, Judith, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2009)
mā: Molka-Danielsen, Judith, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2009)
La revolución horizontal: el poder de la comunicación en manos de la gente
mā: Alonso, Gonzalo, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2010)
mā: Alonso, Gonzalo, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2010)
Desvendando o passado, modelando o futuro: 3D tecnologías
mā: Lopes, Jorge, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2013)
mā: Lopes, Jorge, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2013)
Aumenta tu empresa con la realidad aumentada y la realidad virtual. Como sacar el máximo provecho en el mundo profesional.
mā: Pastor, Roger
I whakaputaina: (2018)
mā: Pastor, Roger
I whakaputaina: (2018)
La percepción remota
mā: Lira Chávez, Jorge
I whakaputaina: (2011)
mā: Lira Chávez, Jorge
I whakaputaina: (2011)
Procesamiento digital de imágenes usando MatLAB y Simulink
mā: Cuevas, Erik
I whakaputaina: (2010)
mā: Cuevas, Erik
I whakaputaina: (2010)
La educación en la red: actividades virtuales de enseñanza y aprendizaje
mā: Barberá Gregori, Elena
I whakaputaina: (2004)
mā: Barberá Gregori, Elena
I whakaputaina: (2004)
La narración como realidad virtual: la inmersión y la interactividad en la literatura y en los medios electrónicos
mā: Ryan, Marie-Laurie
I whakaputaina: (2004)
mā: Ryan, Marie-Laurie
I whakaputaina: (2004)
En busca de la clase virtual: la educación en la sociedad de la información
mā: Tiffin, John, me ētahi atu.
I whakaputaina: (1997)
mā: Tiffin, John, me ētahi atu.
I whakaputaina: (1997)
Cibercultura: informe al Consejo Europeo en el marco del proyecto Nuevas Tecnologías, cooperación cultural y comunicación
mā: Lévy, Pierre
I whakaputaina: (2001)
mā: Lévy, Pierre
I whakaputaina: (2001)
Remote sensing digital image analysis: an introduction
mā: Richards, John Alan, me ētahi atu.
I whakaputaina: (1999)
mā: Richards, John Alan, me ētahi atu.
I whakaputaina: (1999)
Remote sensing: principles and interpretation
mā: Sabins, Floyd F
I whakaputaina: (1997)
mā: Sabins, Floyd F
I whakaputaina: (1997)
Feature extraction and image processing
mā: Nixon, Mark S., me ētahi atu.
I whakaputaina: (2002)
mā: Nixon, Mark S., me ētahi atu.
I whakaputaina: (2002)
Shape analysis and classification: theory and practice
mā: Fontoura Costa, Luciano da, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2001)
mā: Fontoura Costa, Luciano da, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2001)
La imagen digital: de la tecnología a la estética
mā: Jullier, Laurent
I whakaputaina: (2004)
mā: Jullier, Laurent
I whakaputaina: (2004)
Computer Vision. Algorithms and Applications.
mā: Szeliski, Richard
I whakaputaina: (2022)
mā: Szeliski, Richard
I whakaputaina: (2022)
El análisis de redes sociales: una introducción
mā: Molina, José Luis
I whakaputaina: (2001)
mā: Molina, José Luis
I whakaputaina: (2001)
Digital image processing
mā: González, Rafael C, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2008)
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I whakaputaina: (2008)
Insight into images: principles and practice for segmentation, registration, and image analysis
mā: Yoo, Terry S
I whakaputaina: (2004)
mā: Yoo, Terry S
I whakaputaina: (2004)
Microsoft windows 95: Kit Internet
mā: Pfaffenberger, Bryan
I whakaputaina: (1996)
mā: Pfaffenberger, Bryan
I whakaputaina: (1996)
El sabor de una imagen: Fotografía de alimentos de alta calidad.
mā: Young, Nicole S.
I whakaputaina: (2012)
mā: Young, Nicole S.
I whakaputaina: (2012)
Ready Player One.
mā: Cline, Ernest
I whakaputaina: (2011)
mā: Cline, Ernest
I whakaputaina: (2011)
Digital image processing for medical applications
mā: Dougherty, Geoff
I whakaputaina: (2009)
mā: Dougherty, Geoff
I whakaputaina: (2009)
Khoros Pro: installation guide, for UNIX computer systems
I whakaputaina: (1993)
I whakaputaina: (1993)
Khoros Pro v2.2: user's guide
I whakaputaina: (1993)
I whakaputaina: (1993)
La percepción remota: nuestros ojos desde el espacio
mā: Lira Chávez, Jorge
I whakaputaina: (1987)
mā: Lira Chávez, Jorge
I whakaputaina: (1987)
Ngā tūemi rite
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Lo virtual: virtudes y vértigos
mā: Quéau, Philippe
I whakaputaina: (1995) -
Realidad virtual
mā: Rheingold, Howard
I whakaputaina: (1991) -
Del bisonte a la realidad virtual: La escena y el laberinto.
mā: Gubern, Román
I whakaputaina: (2007) -
Del bisonte a la realidad virtual: La escena y el laberinto.
mā: Gubern, Román
I whakaputaina: (2007) -
Realidad virtual y realidad aumentada. Desarrollo de aplicaciones.
mā: Navarro, Fernando
I whakaputaina: (2018)