Learning Python
Saved in:
| Hovedforfatter: | Lutz, Mark (autor) |
|---|---|
| Format: | Bog |
| Sprog: | engelsk |
| Udgivet: |
Sebastopol
O`Reilly Media Inc
2013
|
| Udgivelse: | 5a. ed |
| Fag: | |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Java: cómo programar
af: Deitel, Paul J, et al.
Udgivet: (2008)
af: Deitel, Paul J, et al.
Udgivet: (2008)
Programación orientada a objetos con Java usando BlueJ.
af: Barnes, David J., et al.
Udgivet: (2017)
af: Barnes, David J., et al.
Udgivet: (2017)
Java: cómo programar
af: Deitel, Paul J, et al.
Udgivet: (2012)
af: Deitel, Paul J, et al.
Udgivet: (2012)
UML 2.5: iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos
af: Debrauwer, Laurent
Udgivet: (2016)
af: Debrauwer, Laurent
Udgivet: (2016)
Usando CA visual objects
af: Caughey, Ginny, et al.
Udgivet: (1995)
af: Caughey, Ginny, et al.
Udgivet: (1995)
Fundamentals of object-oriented design in UML
af: Page-Jones, Meilir
Udgivet: (2000)
af: Page-Jones, Meilir
Udgivet: (2000)
Cómo programar en Java
af: Deitel, Harvey M, et al.
Udgivet: (2004)
af: Deitel, Harvey M, et al.
Udgivet: (2004)
Manual de UML: guía de aprendizaje
af: Kimmel, Paul
Udgivet: (2007)
af: Kimmel, Paul
Udgivet: (2007)
Object-Oriented Systems Analysis and Design Using UML.
af: Bennett, Simon, et al.
Udgivet: (2010)
af: Bennett, Simon, et al.
Udgivet: (2010)
Análisis y diseño estructurado y orientado a objetos de sistemas informáticos
af: Amescua Seco, Antonio de, et al.
Udgivet: (2003)
af: Amescua Seco, Antonio de, et al.
Udgivet: (2003)
What every programmer should know about object-oriented design
af: Page-Jones, Meilir
Udgivet: (1995)
af: Page-Jones, Meilir
Udgivet: (1995)
Design patterns elements of reusable object-oriented software
af: Gamma, Erich, et al.
Udgivet: (1995)
af: Gamma, Erich, et al.
Udgivet: (1995)
Introducción a la computación y programación con Python
af: Guzdial, Mark J, et al.
Udgivet: (2013)
af: Guzdial, Mark J, et al.
Udgivet: (2013)
Schaum's outline of UML
af: Bennett, Simon, et al.
Udgivet: (2005)
af: Bennett, Simon, et al.
Udgivet: (2005)
Developing multi-agent systems with JADE
af: Bellifemine, Fabio, et al.
Udgivet: (2007)
af: Bellifemine, Fabio, et al.
Udgivet: (2007)
Análisis y diseño orientado a objetos de sistemas usando UML
af: Bennett, Simon, et al.
Udgivet: (2007)
af: Bennett, Simon, et al.
Udgivet: (2007)
Learning Perl
af: Schwartz, Randal L, et al.
Udgivet: (2011)
af: Schwartz, Randal L, et al.
Udgivet: (2011)
UML gota a gota
af: Fowler, Martin, et al.
Udgivet: (1999)
af: Fowler, Martin, et al.
Udgivet: (1999)
Patrones de diseño: elementos de software orientado a objetos reutilizable
af: Gamma, Erich, et al.
Udgivet: (2003)
af: Gamma, Erich, et al.
Udgivet: (2003)
Object-oriented discrete-event simulation with java: a practical introduction
af: Garrido, José M
Udgivet: (2001)
af: Garrido, José M
Udgivet: (2001)
Patrones de Diseño en Java:los 23 modelos de diseño: descripciones y soluciones ilustradas en UML 2 y Java
af: Debrauwer, Laurent
Udgivet: (2018)
af: Debrauwer, Laurent
Udgivet: (2018)
Real-time UML: developing efficient objects for embedded systems
af: Douglass, Bruce Powel
Udgivet: (2000)
af: Douglass, Bruce Powel
Udgivet: (2000)
Introduction to Machine Learning with Python.
af: Chopra, Deepti, et al.
Udgivet: (2023)
af: Chopra, Deepti, et al.
Udgivet: (2023)
UML Explained
af: Scott, Kendall
Udgivet: (2001)
af: Scott, Kendall
Udgivet: (2001)
UML 2 toolkit
af: Eriksson, Hans-Erik, et al.
Udgivet: (2004)
af: Eriksson, Hans-Erik, et al.
Udgivet: (2004)
Designing concurrent: distributed and real time applications with UML
af: Gomaa, Hassan
Udgivet: (2000)
af: Gomaa, Hassan
Udgivet: (2000)
Applying UML and patterns: an introduction to object-oriented analysis and design and the unified process
af: Larman, Craig
Udgivet: (2002)
af: Larman, Craig
Udgivet: (2002)
UML y patrones: introducción al análisis y diseño orientado a objetos
af: Larman, Craig
Udgivet: (1999)
af: Larman, Craig
Udgivet: (1999)
UML y patrones: una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado
af: Larman, Craig
Udgivet: (2003)
af: Larman, Craig
Udgivet: (2003)
Estructuras de datos orientadas a objetos. Pseudocódigo y aplicaciones en C#.Net
af: López Takeyas, Bruno
Udgivet: (2012)
af: López Takeyas, Bruno
Udgivet: (2012)
OPEN modeling language OML: reference manual
af: Firesmith, Donald, et al.
Udgivet: (1998)
af: Firesmith, Donald, et al.
Udgivet: (1998)
Testing object-oriented systems: models, patterns, and tools
af: Binder, Robert V
Udgivet: (2000)
af: Binder, Robert V
Udgivet: (2000)
UML bible
af: Pender, Tom
Udgivet: (2003)
af: Pender, Tom
Udgivet: (2003)
Metodología de la programación orientada a objetos
af: López Román, Leobardo
Udgivet: (2013)
af: López Román, Leobardo
Udgivet: (2013)
Object-oriented software construction
af: Meyer, Bertrand
Udgivet: (1997)
af: Meyer, Bertrand
Udgivet: (1997)
Métodos orientados a objetos: conceptos fundamentales
af: Martin, James Thomas, et al.
Udgivet: (1997)
af: Martin, James Thomas, et al.
Udgivet: (1997)
Introducción a la programación con JAVAtm: un enfoque orientado a objetos
af: Arnow, David M, et al.
Udgivet: (2001)
af: Arnow, David M, et al.
Udgivet: (2001)
Programación en Java 2: algoritmos, estructuras de datos y programación orientada a objetos
af: Joyanes Aguilar, Luis, et al.
Udgivet: (2002)
af: Joyanes Aguilar, Luis, et al.
Udgivet: (2002)
Fundamentos de programación en JAVAtm 2
af: Schildt, Herbert
Udgivet: (2002)
af: Schildt, Herbert
Udgivet: (2002)
Programación estructurada y orientada a objetos: un enfoque algorítmico
af: López Román, Leobardo
Udgivet: (2011)
af: López Román, Leobardo
Udgivet: (2011)
Lignende værker
-
Java: cómo programar
af: Deitel, Paul J, et al.
Udgivet: (2008) -
Programación orientada a objetos con Java usando BlueJ.
af: Barnes, David J., et al.
Udgivet: (2017) -
Java: cómo programar
af: Deitel, Paul J, et al.
Udgivet: (2012) -
UML 2.5: iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos
af: Debrauwer, Laurent
Udgivet: (2016) -
Usando CA visual objects
af: Caughey, Ginny, et al.
Udgivet: (1995)