Words onscreen. The fate of reading in a digital world.
Sparad:
| Huvudupphovsman: | Baron, Naomi S (Författare, medförfattare) |
|---|---|
| Materialtyp: | Bok |
| Språk: | engelska |
| Publicerad: |
Oxford, United Kingdom:
Oxford University Press,
2015
|
| Ämnen: | |
| Taggar: |
Lägg till en tagg
Inga taggar, Lägg till första taggen!
|
Liknande verk
Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
av: Montero Pascual, Eloísa
Publicerad: (2016)
av: Montero Pascual, Eloísa
Publicerad: (2016)
La didáctica del minicuento y su desarrollo en ambientes hipermediales
av: González Martínez, Henry, et al.
Publicerad: (2006)
av: González Martínez, Henry, et al.
Publicerad: (2006)
Individual differences in computer assisted language learning research.
av: Pawlak, Mirosław, et al.
Publicerad: (2023)
av: Pawlak, Mirosław, et al.
Publicerad: (2023)
Translation Tools and Technologies.
av: Rothwell, Andrew, et al.
Publicerad: (2023)
av: Rothwell, Andrew, et al.
Publicerad: (2023)
La imagen interfaz: Representación audiovisual y conocimiento en la era de la complejidad.
av: Català Domènech, Josep M.
Publicerad: (2010)
av: Català Domènech, Josep M.
Publicerad: (2010)
Vibraciones mecánicas.
av: Rao, Singiresu S
Publicerad: (2012)
av: Rao, Singiresu S
Publicerad: (2012)
Continuous System Simulation.
av: Cellier, Francois E., et al.
Publicerad: (2006)
av: Cellier, Francois E., et al.
Publicerad: (2006)
Aprender Arduino, electrónica y programación con 100 ejercicios prácticos
Publicerad: (2018)
Publicerad: (2018)
Illustrator CS6 paso a paso.
Publicerad: (2012)
Publicerad: (2012)
Casos de éxito en aprendizaje ubicuo y social mediado con tecnologías
av: Allueva Pinilla, Ana Isabel
Publicerad: (2018)
av: Allueva Pinilla, Ana Isabel
Publicerad: (2018)
Transformación digital de la formación en universidades chilenas. Aprendizajes durante la pandemia.
av: Contreras Guzmán, David
Publicerad: (2023)
av: Contreras Guzmán, David
Publicerad: (2023)
Illustrator CS
Publicerad: (2004)
Publicerad: (2004)
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Publicerad: (2009)
Publicerad: (2009)
Técnicas de diseño de moda por ordenador.
av: López López, Anna María
Publicerad: (2008)
av: López López, Anna María
Publicerad: (2008)
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
av: Bennett, Curtis, et al.
Publicerad: (2014)
av: Bennett, Curtis, et al.
Publicerad: (2014)
La animación.
av: Selby, Andrew
Publicerad: (2013)
av: Selby, Andrew
Publicerad: (2013)
Modeling and Simulation of Complex Dynamical Systems. Virtual Laboratory Approach based on Wolfram SystemModeler.
av: Ryzhov, Vladimir, et al.
Publicerad: (2021)
av: Ryzhov, Vladimir, et al.
Publicerad: (2021)
Curso avanzado de Word
av: Sánchez Serantes, Verónica
Publicerad: (1999)
av: Sánchez Serantes, Verónica
Publicerad: (1999)
Python Programming and Numerical Methods. A Guide for Engineers and Scientists.
av: Kong, Qingkai, et al.
Publicerad: (2021)
av: Kong, Qingkai, et al.
Publicerad: (2021)
Reproducción humana asistida: protocolos de consentimiento informado de la Sociedad Española de Fertilidad
Publicerad: (2002)
Publicerad: (2002)
Industria 4.0. La cuarta revolución industrial
av: Joyanes Aguilar, Luis
Publicerad: (2018)
av: Joyanes Aguilar, Luis
Publicerad: (2018)
Modelado de personajes con Blender.
av: Lidon Mañas, Marcos
Publicerad: (2018)
av: Lidon Mañas, Marcos
Publicerad: (2018)
Macrotendencias. Las 5 disciplinas clave para la nueva gestión empresarial.
av: Ugarte, Josu
Publicerad: (2021)
av: Ugarte, Josu
Publicerad: (2021)
Design by numbers.
av: Maeda, John
Publicerad: (2001)
av: Maeda, John
Publicerad: (2001)
Autodesk Inventor Certified User Exam Study Guide. Inventor 2024 Edition.
av: Hansen , Scott, et al.
Publicerad: (2023)
av: Hansen , Scott, et al.
Publicerad: (2023)
Autodesk Inventor 2023: A Tutorial Introduction.
av: Hansen , Scott
Publicerad: (2022)
av: Hansen , Scott
Publicerad: (2022)
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
av: Creighton, Ryan Henson
Publicerad: (2010)
av: Creighton, Ryan Henson
Publicerad: (2010)
Métodos numéricos con aplicación a la ingeniería.
av: Losada H., Solón Efrén
Publicerad: (2023)
av: Losada H., Solón Efrén
Publicerad: (2023)
Consideraciones desde el punto de vista del derecho civil acerca de la Ley sobre técnicas de reproducción asistida. Discurso de apertura del curso académico 1992-93.
av: Reverte Navarro, Antonio
Publicerad: (1992)
av: Reverte Navarro, Antonio
Publicerad: (1992)
Numerical methods in physics with Python.
av: Gezerlis, Alex
Publicerad: (2020)
av: Gezerlis, Alex
Publicerad: (2020)
Handbook of technological pedagogical content knowledge TPCK for educators
Publicerad: (2008)
Publicerad: (2008)
Reproducción asistida: promesas, normas y realidad
av: Cambrón Infante, Ascensión
Publicerad: (2001)
av: Cambrón Infante, Ascensión
Publicerad: (2001)
Industry 4.0 managing the digital transformation
av: Ustundag, Alp
Publicerad: (2018)
av: Ustundag, Alp
Publicerad: (2018)
Innovación. Perspectivas multidisciplinarias
Publicerad: (2020)
Publicerad: (2020)
4ª Revolución Industrial: impacto de la automatización y la inteligencia artificial en la sociedad y la economía digital
Publicerad: (2018)
Publicerad: (2018)
Just Java 1.1 and beyond
av: Van der Linden, Peter
Publicerad: (1998)
av: Van der Linden, Peter
Publicerad: (1998)
Liknande verk
-
Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
av: Montero Pascual, Eloísa
Publicerad: (2016) -
La didáctica del minicuento y su desarrollo en ambientes hipermediales
av: González Martínez, Henry, et al.
Publicerad: (2006) -
Individual differences in computer assisted language learning research.
av: Pawlak, Mirosław, et al.
Publicerad: (2023) -
Translation Tools and Technologies.
av: Rothwell, Andrew, et al.
Publicerad: (2023) -
La imagen interfaz: Representación audiovisual y conocimiento en la era de la complejidad.
av: Català Domènech, Josep M.
Publicerad: (2010)