El modelo europeo de desarrollo de videojuegos.
Збережено в:
| Автор: | Pérez Rufí, José Patricio (autor) |
|---|---|
| Формат: | Книга |
| Опубліковано: |
Madrid, España:
Síntesis,
2015.
|
| Серія: | Producción de videojuegos.
|
| Предмети: | |
| Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
за авторством: García Serrano, Alberto
Опубліковано: (2016)
за авторством: García Serrano, Alberto
Опубліковано: (2016)
Localización de videojuegos.
за авторством: Muñoz Sánchez, Pablo
Опубліковано: (2017)
за авторством: Muñoz Sánchez, Pablo
Опубліковано: (2017)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
за авторством: Planells, Antonio J
Опубліковано: (2015)
за авторством: Planells, Antonio J
Опубліковано: (2015)
Estética en videojuegos.
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2018)
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2018)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
за авторством: López Redondo, Isaac
Опубліковано: (2014)
за авторством: López Redondo, Isaac
Опубліковано: (2014)
Kit de supervivencia para el diseñador de videojuegos.
за авторством: Yahiro, Kochiyo
Опубліковано: (2020)
за авторством: Yahiro, Kochiyo
Опубліковано: (2020)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
за авторством: Boserman, Alex
Опубліковано: (2021)
за авторством: Boserman, Alex
Опубліковано: (2021)
Curso de narrativa en videojuegos.
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2017)
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2017)
Arte de Videojuegos: Da forma a tus sueños.
за авторством: González, Daniel
Опубліковано: (2014)
за авторством: González, Daniel
Опубліковано: (2014)
Diseño emocional de personajes de videojuegos.
за авторством: Izquierdo, Ricardo
Опубліковано: (2020)
за авторством: Izquierdo, Ricardo
Опубліковано: (2020)
Análisis narrativo del guión de videojuego.
за авторством: Martín Rodríguez, Iván
Опубліковано: (2015)
за авторством: Martín Rodríguez, Iván
Опубліковано: (2015)
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
за авторством: Pérez Latorre, Óliver
Опубліковано: (2012)
за авторством: Pérez Latorre, Óliver
Опубліковано: (2012)
Diseño de videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos.
за авторством: Perotti, Miguel
Опубліковано: (2020)
за авторством: Perotti, Miguel
Опубліковано: (2020)
Videojuegos en disputa: Las experiencias videolúdicas y los juegos que vendrán.
за авторством: Carrubba, Luca
Опубліковано: (2023)
за авторством: Carrubba, Luca
Опубліковано: (2023)
Vida extra: Los videojuegos como nunca los has visto.
за авторством: Tost, Gina
Опубліковано: (2015)
за авторством: Tost, Gina
Опубліковано: (2015)
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
за авторством: Fuerte Carrillo, Sara
Опубліковано: (2015)
за авторством: Fuerte Carrillo, Sara
Опубліковано: (2015)
El arte de Assassin´s Creed IV.
за авторством: Davies, Paul
Опубліковано: (2013)
за авторством: Davies, Paul
Опубліковано: (2013)
Proyectos de juegos y entornos interactivos: producción, desarrollo e implementación. Ejercicios y prácticas
за авторством: Vega Martín, Ana Lucía de
Опубліковано: (2017)
за авторством: Vega Martín, Ana Lucía de
Опубліковано: (2017)
Videojuegos y aprendizaje
за авторством: Gros Salvat, Begoña, та інші
Опубліковано: (2008)
за авторством: Gros Salvat, Begoña, та інші
Опубліковано: (2008)
El arte de Assassin's Creed® III.
за авторством: McVittie, Andy
Опубліковано: (2013)
за авторством: McVittie, Andy
Опубліковано: (2013)
Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales
за авторством: Lacasa, Pilar
Опубліковано: (2011)
за авторством: Lacasa, Pilar
Опубліковано: (2011)
Situated language and learning: a critique of traditional schooling
за авторством: Gee, James Paul
Опубліковано: (2004)
за авторством: Gee, James Paul
Опубліковано: (2004)
Desarrollo de videojuegos: Desde el Diseño a la Comercialización.
за авторством: García Arias, Nelson Mauricio
Опубліковано: (2019)
за авторством: García Arias, Nelson Mauricio
Опубліковано: (2019)
The Art of Gears of War 3.
Опубліковано: (2012)
Опубліковано: (2012)
El gamer más seguido. Aquí empiezan tus sueños. Alcanza el éxito en lo que te propongas.
за авторством: Ocelote, Rodríguez, Carlos
Опубліковано: (2015)
за авторством: Ocelote, Rodríguez, Carlos
Опубліковано: (2015)
Diseño de videojuegos: Da forma a tus sueños.
за авторством: González Jiménez, Daniel
Опубліковано: (2015)
за авторством: González Jiménez, Daniel
Опубліковано: (2015)
Diseño de Videojuegos. Da forma a tus sueños
за авторством: González, Daniel
Опубліковано: (2011)
за авторством: González, Daniel
Опубліковано: (2011)
Cómo crear arte fantástico para videojuegos.
за авторством: Stoneham, Bill
Опубліковано: (2012)
за авторством: Stoneham, Bill
Опубліковано: (2012)
La generación interactiva en iberoamérica: niños y adolescentes ante las pantallas
за авторством: Bringué Sala, Xavier, та інші
Опубліковано: (2008)
за авторством: Bringué Sala, Xavier, та інші
Опубліковано: (2008)
The Foley Grail. The art of Performing Sound for Film,Games, and Animation.
за авторством: Theme Ament, Vanessa
Опубліковано: (2014)
за авторством: Theme Ament, Vanessa
Опубліковано: (2014)
Videojuegos y [para]traducción: aproximación a la práctica localizadora
за авторством: Méndez González, Ramón
Опубліковано: (2017)
за авторством: Méndez González, Ramón
Опубліковано: (2017)
Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
за авторством: Montero Pascual, Eloísa
Опубліковано: (2016)
за авторством: Montero Pascual, Eloísa
Опубліковано: (2016)
Creating Music and Sound for Games.
за авторством: Childs IV, G.W
Опубліковано: (2007)
за авторством: Childs IV, G.W
Опубліковано: (2007)
Game development essentials.
за авторством: Novak, Jeannie, 1966-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Novak, Jeannie, 1966-
Опубліковано: (2012)
Fundamentals of Game Design.
за авторством: Adams, Ernest
Опубліковано: (2014)
за авторством: Adams, Ernest
Опубліковано: (2014)
Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design.
за авторством: Collins, Karen
Опубліковано: (2008)
за авторством: Collins, Karen
Опубліковано: (2008)
The art of game design : a book of lenses /
за авторством: Schell, Jesse
Опубліковано: (2015)
за авторством: Schell, Jesse
Опубліковано: (2015)
Unity 5.x game AI programming cookbook.
за авторством: Palacios, Jorge
Опубліковано: (2016)
за авторством: Palacios, Jorge
Опубліковано: (2016)
Feminismos europeos, 1700-1950. Una historia política.
за авторством: Offen, Karen
Опубліковано: (2020)
за авторством: Offen, Karen
Опубліковано: (2020)
Translation And Localisation In Video Games. Making Entertainment Software Global
за авторством: Bernal Merino, Miguel Angel
Опубліковано: (2017)
за авторством: Bernal Merino, Miguel Angel
Опубліковано: (2017)
Схожі ресурси
-
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
за авторством: García Serrano, Alberto
Опубліковано: (2016) -
Localización de videojuegos.
за авторством: Muñoz Sánchez, Pablo
Опубліковано: (2017) -
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
за авторством: Planells, Antonio J
Опубліковано: (2015) -
Estética en videojuegos.
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2018) -
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
за авторством: López Redondo, Isaac
Опубліковано: (2014)