The Foley Grail. The art of Performing Sound for Film,Games, and Animation.
Salvato in:
| Autore principale: | Theme Ament, Vanessa (Autore) |
|---|---|
| Natura: | Libro |
| Lingua: | inglese |
| Pubblicazione: |
Burlington, United States of America; Oxon, England:
Focal Press; Taylor & Francis Group,
2014.
|
| Edizione: | Second edition. |
| Soggetti: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Praxis del cine.
di: Burch, Nöel
Pubblicazione: (2008)
di: Burch, Nöel
Pubblicazione: (2008)
Designing Sound.
di: Farnell, Andy
Pubblicazione: (2010)
di: Farnell, Andy
Pubblicazione: (2010)
Creating Music and Sound for Games.
di: Childs IV, G.W
Pubblicazione: (2007)
di: Childs IV, G.W
Pubblicazione: (2007)
Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design.
di: Collins, Karen
Pubblicazione: (2008)
di: Collins, Karen
Pubblicazione: (2008)
La ambientación musical en radio y televisión. Selección, montaje y sonorización.
di: Beltrán Moner, Rafael
Pubblicazione: (2005)
di: Beltrán Moner, Rafael
Pubblicazione: (2005)
The Animation Book: A complete guide to animated filmmaking-from flip-books to sound cartoons to 3-D animation.
di: Laybourne, Kit
Pubblicazione: (1998)
di: Laybourne, Kit
Pubblicazione: (1998)
Principios básicos del sonido para vídeo
di: Lyver, Des
Pubblicazione: (2000)
di: Lyver, Des
Pubblicazione: (2000)
Sound recording : the life story of a technology.
di: Morton, David, 1964-
Pubblicazione: (2006)
di: Morton, David, 1964-
Pubblicazione: (2006)
Retrospectiva afiche del cine chileno.
di: Amenábar Figueroa, Alejandra
Pubblicazione: (2008)
di: Amenábar Figueroa, Alejandra
Pubblicazione: (2008)
Sonorización.
di: Larriba, Miguel Ángel
Pubblicazione: (2008)
di: Larriba, Miguel Ángel
Pubblicazione: (2008)
Audio mastering : The artists discussions from pre-production to mastering.
Pubblicazione: (2019)
Pubblicazione: (2019)
Chasing sound : technology, culture, and the art of studio recording from Edison to the LP.
di: Schmidt Horning, Susan
Pubblicazione: (2013)
di: Schmidt Horning, Susan
Pubblicazione: (2013)
El arte de Assassin´s Creed IV.
di: Davies, Paul
Pubblicazione: (2013)
di: Davies, Paul
Pubblicazione: (2013)
Evolución en libertad: el cine chileno de fines de los sesenta
di: Cortínez, Verónica, et al.
Pubblicazione: (2014)
di: Cortínez, Verónica, et al.
Pubblicazione: (2014)
La práctica del montaje
di: Jurgenson, Albert, et al.
Pubblicazione: (1992)
di: Jurgenson, Albert, et al.
Pubblicazione: (1992)
Imágenes de imágenes: del cuadro a la pantalla.
di: Pérez Villalón, Fernando
Pubblicazione: (2022)
di: Pérez Villalón, Fernando
Pubblicazione: (2022)
Sketching for animation: Developing Ideas, Characters and Layouts in Your Sketchbook.
di: Parr, Peter
Pubblicazione: (2016)
di: Parr, Peter
Pubblicazione: (2016)
Praxis del cine.
di: Burch, Nöel
Pubblicazione: (2004)
di: Burch, Nöel
Pubblicazione: (2004)
El arte cinematográfico. Una introducción.
di: Bordwell, David
Pubblicazione: (1995)
di: Bordwell, David
Pubblicazione: (1995)
Scriptwriting.
di: Wells, Paul
Pubblicazione: (2007)
di: Wells, Paul
Pubblicazione: (2007)
La física del sonido musical.
di: Josephs, Jess J
Pubblicazione: (1969)
di: Josephs, Jess J
Pubblicazione: (1969)
Arte y técnica de la animación. Clásica, corpórea, computada, para juegos o interactiva.
di: Sáenz Valiente, Rodolfo
Pubblicazione: (2006)
di: Sáenz Valiente, Rodolfo
Pubblicazione: (2006)
Localización de videojuegos.
di: Muñoz Sánchez, Pablo
Pubblicazione: (2017)
di: Muñoz Sánchez, Pablo
Pubblicazione: (2017)
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
di: García Serrano, Alberto
Pubblicazione: (2016)
di: García Serrano, Alberto
Pubblicazione: (2016)
Técnicas de grabación modernas. La guía de grabación más acreditada, completa, precisa y actualizada.
di: Miles Huber, David
Pubblicazione: (2007)
di: Miles Huber, David
Pubblicazione: (2007)
The science of sound
di: Rossing, Thomas D
Pubblicazione: (1989)
di: Rossing, Thomas D
Pubblicazione: (1989)
Physics and the sound of music
di: Rigden, John S
Pubblicazione: (1977)
di: Rigden, John S
Pubblicazione: (1977)
The animator's survival kit. [A manual of methods, principles and formulas for classical, computer, games, stop motion and internet animators]
di: Williams, Richard
Pubblicazione: (2009)
di: Williams, Richard
Pubblicazione: (2009)
The animator's survival kit. [A manual of methods, principles and formulas for classical, computer, games, stop motion and internet animators]
di: Williams, Richard
Pubblicazione: (2001)
di: Williams, Richard
Pubblicazione: (2001)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
di: Planells, Antonio J
Pubblicazione: (2015)
di: Planells, Antonio J
Pubblicazione: (2015)
El manual del audio en los medios de comunicación.
di: Alten, Stanley R.
Pubblicazione: (1994)
di: Alten, Stanley R.
Pubblicazione: (1994)
The Encyclopedia of Animated Cartoons.
di: Lenburg, Jeff
Pubblicazione: (1999)
di: Lenburg, Jeff
Pubblicazione: (1999)
Underwater acoustics handbook
di: Albers, Vernon M
Pubblicazione: (1965)
di: Albers, Vernon M
Pubblicazione: (1965)
Underwater acoustics
di: Camp, Leon
Pubblicazione: (1970)
di: Camp, Leon
Pubblicazione: (1970)
Poderes do som. Políticas, escutas e identidades.
di: Castanheira, José Cláudio Siqueira
Pubblicazione: (2020)
di: Castanheira, José Cláudio Siqueira
Pubblicazione: (2020)
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
di: Pérez Latorre, Óliver
Pubblicazione: (2012)
di: Pérez Latorre, Óliver
Pubblicazione: (2012)
Para ver cierra los ojos.
di: Svankmajer, Jan, 1934-
Pubblicazione: (2014)
di: Svankmajer, Jan, 1934-
Pubblicazione: (2014)
Ingeniería acústica: teoría y aplicaciones.
di: Möser, Michael
Pubblicazione: (2009)
di: Möser, Michael
Pubblicazione: (2009)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
di: López Redondo, Isaac
Pubblicazione: (2014)
di: López Redondo, Isaac
Pubblicazione: (2014)
La animación.
di: Selby, Andrew
Pubblicazione: (2013)
di: Selby, Andrew
Pubblicazione: (2013)
Documenti analoghi
-
Praxis del cine.
di: Burch, Nöel
Pubblicazione: (2008) -
Designing Sound.
di: Farnell, Andy
Pubblicazione: (2010) -
Creating Music and Sound for Games.
di: Childs IV, G.W
Pubblicazione: (2007) -
Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design.
di: Collins, Karen
Pubblicazione: (2008) -
La ambientación musical en radio y televisión. Selección, montaje y sonorización.
di: Beltrán Moner, Rafael
Pubblicazione: (2005)