Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
Saved in:
| Main Authors: | Bennett, Curtis (Author), Sagmiller, Dan Violet (Author) |
|---|---|
| Format: | Bog |
| Udgivet: |
Birmingham, UK:
Packt Publishing,
2014.
|
| Fag: | |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
La animación.
af: Selby, Andrew
Udgivet: (2013)
af: Selby, Andrew
Udgivet: (2013)
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Unity 5.x game AI programming cookbook.
af: Palacios, Jorge
Udgivet: (2016)
af: Palacios, Jorge
Udgivet: (2016)
Unity y C# : desarrollo de videojuegos
af: Ruelas, Luis
Udgivet: (2018)
af: Ruelas, Luis
Udgivet: (2018)
Modelado de personajes con Blender.
af: Lidon Mañas, Marcos
Udgivet: (2018)
af: Lidon Mañas, Marcos
Udgivet: (2018)
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
Game development essentials.
af: Novak, Jeannie, 1966-
Udgivet: (2012)
af: Novak, Jeannie, 1966-
Udgivet: (2012)
Creating Music and Sound for Games.
af: Childs IV, G.W
Udgivet: (2007)
af: Childs IV, G.W
Udgivet: (2007)
Beginning Ilustration and Storyboarding for Games.
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
Fundamentals of Game Design.
af: Adams, Ernest
Udgivet: (2014)
af: Adams, Ernest
Udgivet: (2014)
The Foley Grail. The art of Performing Sound for Film,Games, and Animation.
af: Theme Ament, Vanessa
Udgivet: (2014)
af: Theme Ament, Vanessa
Udgivet: (2014)
Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
af: Montero Pascual, Eloísa
Udgivet: (2016)
af: Montero Pascual, Eloísa
Udgivet: (2016)
Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design.
af: Collins, Karen
Udgivet: (2008)
af: Collins, Karen
Udgivet: (2008)
The art of game design : a book of lenses /
af: Schell, Jesse
Udgivet: (2015)
af: Schell, Jesse
Udgivet: (2015)
Animación digital.
af: Chong, Andrew
Udgivet: (2010)
af: Chong, Andrew
Udgivet: (2010)
Designing Sound.
af: Farnell, Andy
Udgivet: (2010)
af: Farnell, Andy
Udgivet: (2010)
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
af: Fuerte Carrillo, Sara
Udgivet: (2015)
af: Fuerte Carrillo, Sara
Udgivet: (2015)
Translation And Localisation In Video Games. Making Entertainment Software Global
af: Bernal Merino, Miguel Angel
Udgivet: (2017)
af: Bernal Merino, Miguel Angel
Udgivet: (2017)
Localización de videojuegos.
af: Muñoz Sánchez, Pablo
Udgivet: (2017)
af: Muñoz Sánchez, Pablo
Udgivet: (2017)
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
af: García Serrano, Alberto
Udgivet: (2016)
af: García Serrano, Alberto
Udgivet: (2016)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
af: Boserman, Alex
Udgivet: (2021)
af: Boserman, Alex
Udgivet: (2021)
Estética en videojuegos.
af: Corbal, José A.
Udgivet: (2018)
af: Corbal, José A.
Udgivet: (2018)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
af: Planells, Antonio J
Udgivet: (2015)
af: Planells, Antonio J
Udgivet: (2015)
El arte de Assassin's Creed® III.
af: McVittie, Andy
Udgivet: (2013)
af: McVittie, Andy
Udgivet: (2013)
Curso de narrativa en videojuegos.
af: Corbal, José A.
Udgivet: (2017)
af: Corbal, José A.
Udgivet: (2017)
Arte de Videojuegos: Da forma a tus sueños.
af: González, Daniel
Udgivet: (2014)
af: González, Daniel
Udgivet: (2014)
Desarrollo de videojuegos: Desde el Diseño a la Comercialización.
af: García Arias, Nelson Mauricio
Udgivet: (2019)
af: García Arias, Nelson Mauricio
Udgivet: (2019)
Men of unity
af: Neill, Stephen
Udgivet: (1960)
af: Neill, Stephen
Udgivet: (1960)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
af: López Redondo, Isaac
Udgivet: (2014)
af: López Redondo, Isaac
Udgivet: (2014)
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
af: Pérez Latorre, Óliver
Udgivet: (2012)
af: Pérez Latorre, Óliver
Udgivet: (2012)
Cómo crear arte fantástico para videojuegos.
af: Stoneham, Bill
Udgivet: (2012)
af: Stoneham, Bill
Udgivet: (2012)
Design by numbers.
af: Maeda, John
Udgivet: (2001)
af: Maeda, John
Udgivet: (2001)
Diseño de Videojuegos. Da forma a tus sueños
af: González, Daniel
Udgivet: (2011)
af: González, Daniel
Udgivet: (2011)
Kit de supervivencia para el diseñador de videojuegos.
af: Yahiro, Kochiyo
Udgivet: (2020)
af: Yahiro, Kochiyo
Udgivet: (2020)
Diseño de videojuegos: Da forma a tus sueños.
af: González Jiménez, Daniel
Udgivet: (2015)
af: González Jiménez, Daniel
Udgivet: (2015)
El arte de Assassin´s Creed IV.
af: Davies, Paul
Udgivet: (2013)
af: Davies, Paul
Udgivet: (2013)
Diseño de videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos.
af: Perotti, Miguel
Udgivet: (2020)
af: Perotti, Miguel
Udgivet: (2020)
Proyectos de juegos y entornos interactivos: producción, desarrollo e implementación. Ejercicios y prácticas
af: Vega Martín, Ana Lucía de
Udgivet: (2017)
af: Vega Martín, Ana Lucía de
Udgivet: (2017)
Vida extra: Los videojuegos como nunca los has visto.
af: Tost, Gina
Udgivet: (2015)
af: Tost, Gina
Udgivet: (2015)
Diseño emocional de personajes de videojuegos.
af: Izquierdo, Ricardo
Udgivet: (2020)
af: Izquierdo, Ricardo
Udgivet: (2020)
Lignende værker
-
La animación.
af: Selby, Andrew
Udgivet: (2013) -
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Udgivet: (2009) -
Unity 5.x game AI programming cookbook.
af: Palacios, Jorge
Udgivet: (2016) -
Unity y C# : desarrollo de videojuegos
af: Ruelas, Luis
Udgivet: (2018) -
Modelado de personajes con Blender.
af: Lidon Mañas, Marcos
Udgivet: (2018)