Introducing 3ds Max 9. 3D for beginners.
Saved in:
| Main Authors: | Derakhshani, Dariush (Author), Munn, Randi (Author), McFarland, Jon (Author) |
|---|---|
| Format: | Bog |
| Udgivet: |
Indianapolis, Indiana, USA:
Wiley,
2007.
|
| Fag: | |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Crea y modela objetos con 3ds Max fundamentos.
af: Rodríguez García, Denis E.
Udgivet: (2013)
af: Rodríguez García, Denis E.
Udgivet: (2013)
Flash CS3 profesional.
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
The Animation Book: A complete guide to animated filmmaking-from flip-books to sound cartoons to 3-D animation.
af: Laybourne, Kit
Udgivet: (1998)
af: Laybourne, Kit
Udgivet: (1998)
3D Studio Max R2.5.
Udgivet: (1998)
Udgivet: (1998)
R graphics
af: Murrell, Paul
Udgivet: (2006)
af: Murrell, Paul
Udgivet: (2006)
Cartoon Character Animation with Maya: Mastering the Art of Exaggerated Animation.
af: Osborn, Keith
Udgivet: (2015)
af: Osborn, Keith
Udgivet: (2015)
Guía de aprendizaje: Dreamweaver 3
af: Towers, J. Tarin
Udgivet: (2000)
af: Towers, J. Tarin
Udgivet: (2000)
Autodesk 3D Studio: For Release 3 and Release 4 : Reference Manual.
Udgivet: (1994)
Udgivet: (1994)
Autodesk Maya 2010. The Modeling & Animation Handbook.
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
3D Studio Release 4. New features.
Udgivet: (1995)
Udgivet: (1995)
Principles of interactive multimedia
af: Elsom-Cook, Mark
Udgivet: (2001)
af: Elsom-Cook, Mark
Udgivet: (2001)
Flash CS6.
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Macromedia FreeHand 9
Udgivet: (2000)
Udgivet: (2000)
Director 8 para Macintosh y Windows
af: Persidsky, Andre
Udgivet: (2001)
af: Persidsky, Andre
Udgivet: (2001)
Edición especial: Director 8
af: Rosenzweig, Gary
Udgivet: (2001)
af: Rosenzweig, Gary
Udgivet: (2001)
Macromedia Flash MX: curso práctico
af: Orós Cabello, José Luis
Udgivet: (2003)
af: Orós Cabello, José Luis
Udgivet: (2003)
Aprendiendo Macromedia Flash 5 en 24 horas
af: Kerman, Phillip
Udgivet: (2001)
af: Kerman, Phillip
Udgivet: (2001)
Macromedia Flash 5: curso práctico
af: Orós Cabello, José Luis
Udgivet: (2001)
af: Orós Cabello, José Luis
Udgivet: (2001)
Beginning Ilustration and Storyboarding for Games.
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Selected readings of the 4º information design: theories, methods and applications
af: Farias, Priscila Lena, et al.
Udgivet: (2011)
af: Farias, Priscila Lena, et al.
Udgivet: (2011)
Modelado digital.
af: Vaughan, William
Udgivet: (2012)
af: Vaughan, William
Udgivet: (2012)
Gráficos por computadora con OpenGL
af: Hearn, Donald, et al.
Udgivet: (2006)
af: Hearn, Donald, et al.
Udgivet: (2006)
La biblia de Flash Mx
af: Issi Camy, Lázaro
Udgivet: (2002)
af: Issi Camy, Lázaro
Udgivet: (2002)
Guía de aprendizaje Macromedia Flash MX
af: Forwhom, James
Udgivet: (2003)
af: Forwhom, James
Udgivet: (2003)
Guía de aprendizaje Macromedia Flash 5 para Windows y Macintosh
af: Ulrich, Katherine
Udgivet: (2001)
af: Ulrich, Katherine
Udgivet: (2001)
Animaciones arquitectónicas
af: García Alvarado, Rodrigo
Udgivet: (2007)
af: García Alvarado, Rodrigo
Udgivet: (2007)
Flash MX
af: Franklin, Derek
Udgivet: (2003)
af: Franklin, Derek
Udgivet: (2003)
Aprender Dreamweaver CC 2014 con 100 ejercicios prácticos
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Utilización de Fireworks 4
af: Flink, Lynn, et al.
Udgivet: (2000)
af: Flink, Lynn, et al.
Udgivet: (2000)
Generator 2, developer edition: using generator
af: Taylor, Marcelle
Udgivet: (2000)
af: Taylor, Marcelle
Udgivet: (2000)
Utilización de Dreamweaver 4
af: Diezel, Kim, et al.
Udgivet: (2000)
af: Diezel, Kim, et al.
Udgivet: (2000)
Dreamweaver UltraDev 4: bases de datos en la web
af: Pérez López, César
Udgivet: (2002)
af: Pérez López, César
Udgivet: (2002)
Navegar en Internet, Macromedia Dreamweaver MX
af: Pascual González, Francisco
Udgivet: (2003)
af: Pascual González, Francisco
Udgivet: (2003)
Flash 5: guía de consulta de ActionScript
Udgivet: (2000)
Udgivet: (2000)
Flash MX, ActionScript for designers
af: Sahlin, Doug
Udgivet: (2000)
af: Sahlin, Doug
Udgivet: (2000)
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
af: Bennett, Curtis, et al.
Udgivet: (2014)
af: Bennett, Curtis, et al.
Udgivet: (2014)
La animación.
af: Selby, Andrew
Udgivet: (2013)
af: Selby, Andrew
Udgivet: (2013)
500 3D-objects
af: Wiedemann, J
Udgivet: (2002)
af: Wiedemann, J
Udgivet: (2002)
Adobe Photoshop CS3. Técnicas esenciales.
af: Orwig, Chris
Udgivet: (2009)
af: Orwig, Chris
Udgivet: (2009)
Lignende værker
-
Crea y modela objetos con 3ds Max fundamentos.
af: Rodríguez García, Denis E.
Udgivet: (2013) -
Flash CS3 profesional.
Udgivet: (2007) -
The Animation Book: A complete guide to animated filmmaking-from flip-books to sound cartoons to 3-D animation.
af: Laybourne, Kit
Udgivet: (1998) -
3D Studio Max R2.5.
Udgivet: (1998) -
R graphics
af: Murrell, Paul
Udgivet: (2006)