Introducing 3ds Max 9. 3D for beginners.
Zapisane w:
| Główni autorzy: | Derakhshani, Dariush (Autor), Munn, Randi (Autor), McFarland, Jon (Autor) |
|---|---|
| Format: | Książka |
| Wydane: |
Indianapolis, Indiana, USA:
Wiley,
2007.
|
| Hasła przedmiotowe: | |
| Etykiety: |
Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
|
Podobne zapisy
Crea y modela objetos con 3ds Max fundamentos.
od: Rodríguez García, Denis E.
Wydane: (2013)
od: Rodríguez García, Denis E.
Wydane: (2013)
Flash CS3 profesional.
Wydane: (2007)
Wydane: (2007)
The Animation Book: A complete guide to animated filmmaking-from flip-books to sound cartoons to 3-D animation.
od: Laybourne, Kit
Wydane: (1998)
od: Laybourne, Kit
Wydane: (1998)
3D Studio Max R2.5.
Wydane: (1998)
Wydane: (1998)
R graphics
od: Murrell, Paul
Wydane: (2006)
od: Murrell, Paul
Wydane: (2006)
Cartoon Character Animation with Maya: Mastering the Art of Exaggerated Animation.
od: Osborn, Keith
Wydane: (2015)
od: Osborn, Keith
Wydane: (2015)
Guía de aprendizaje: Dreamweaver 3
od: Towers, J. Tarin
Wydane: (2000)
od: Towers, J. Tarin
Wydane: (2000)
Autodesk 3D Studio: For Release 3 and Release 4 : Reference Manual.
Wydane: (1994)
Wydane: (1994)
Autodesk Maya 2010. The Modeling & Animation Handbook.
Wydane: (2009)
Wydane: (2009)
3D Studio Release 4. New features.
Wydane: (1995)
Wydane: (1995)
Principles of interactive multimedia
od: Elsom-Cook, Mark
Wydane: (2001)
od: Elsom-Cook, Mark
Wydane: (2001)
Flash CS6.
Wydane: (2012)
Wydane: (2012)
Macromedia FreeHand 9
Wydane: (2000)
Wydane: (2000)
Director 8 para Macintosh y Windows
od: Persidsky, Andre
Wydane: (2001)
od: Persidsky, Andre
Wydane: (2001)
Edición especial: Director 8
od: Rosenzweig, Gary
Wydane: (2001)
od: Rosenzweig, Gary
Wydane: (2001)
Macromedia Flash MX: curso práctico
od: Orós Cabello, José Luis
Wydane: (2003)
od: Orós Cabello, José Luis
Wydane: (2003)
Aprendiendo Macromedia Flash 5 en 24 horas
od: Kerman, Phillip
Wydane: (2001)
od: Kerman, Phillip
Wydane: (2001)
Macromedia Flash 5: curso práctico
od: Orós Cabello, José Luis
Wydane: (2001)
od: Orós Cabello, José Luis
Wydane: (2001)
Beginning Ilustration and Storyboarding for Games.
od: Pardew, Les
Wydane: (2005)
od: Pardew, Les
Wydane: (2005)
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Wydane: (2009)
Wydane: (2009)
Selected readings of the 4º information design: theories, methods and applications
od: Farias, Priscila Lena, i wsp.
Wydane: (2011)
od: Farias, Priscila Lena, i wsp.
Wydane: (2011)
Modelado digital.
od: Vaughan, William
Wydane: (2012)
od: Vaughan, William
Wydane: (2012)
Gráficos por computadora con OpenGL
od: Hearn, Donald, i wsp.
Wydane: (2006)
od: Hearn, Donald, i wsp.
Wydane: (2006)
La biblia de Flash Mx
od: Issi Camy, Lázaro
Wydane: (2002)
od: Issi Camy, Lázaro
Wydane: (2002)
Guía de aprendizaje Macromedia Flash MX
od: Forwhom, James
Wydane: (2003)
od: Forwhom, James
Wydane: (2003)
Guía de aprendizaje Macromedia Flash 5 para Windows y Macintosh
od: Ulrich, Katherine
Wydane: (2001)
od: Ulrich, Katherine
Wydane: (2001)
Animaciones arquitectónicas
od: García Alvarado, Rodrigo
Wydane: (2007)
od: García Alvarado, Rodrigo
Wydane: (2007)
Flash MX
od: Franklin, Derek
Wydane: (2003)
od: Franklin, Derek
Wydane: (2003)
Aprender Dreamweaver CC 2014 con 100 ejercicios prácticos
Wydane: (2015)
Wydane: (2015)
Utilización de Fireworks 4
od: Flink, Lynn, i wsp.
Wydane: (2000)
od: Flink, Lynn, i wsp.
Wydane: (2000)
Generator 2, developer edition: using generator
od: Taylor, Marcelle
Wydane: (2000)
od: Taylor, Marcelle
Wydane: (2000)
Utilización de Dreamweaver 4
od: Diezel, Kim, i wsp.
Wydane: (2000)
od: Diezel, Kim, i wsp.
Wydane: (2000)
Dreamweaver UltraDev 4: bases de datos en la web
od: Pérez López, César
Wydane: (2002)
od: Pérez López, César
Wydane: (2002)
Navegar en Internet, Macromedia Dreamweaver MX
od: Pascual González, Francisco
Wydane: (2003)
od: Pascual González, Francisco
Wydane: (2003)
Flash 5: guía de consulta de ActionScript
Wydane: (2000)
Wydane: (2000)
Flash MX, ActionScript for designers
od: Sahlin, Doug
Wydane: (2000)
od: Sahlin, Doug
Wydane: (2000)
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
od: Bennett, Curtis, i wsp.
Wydane: (2014)
od: Bennett, Curtis, i wsp.
Wydane: (2014)
La animación.
od: Selby, Andrew
Wydane: (2013)
od: Selby, Andrew
Wydane: (2013)
500 3D-objects
od: Wiedemann, J
Wydane: (2002)
od: Wiedemann, J
Wydane: (2002)
Adobe Photoshop CS3. Técnicas esenciales.
od: Orwig, Chris
Wydane: (2009)
od: Orwig, Chris
Wydane: (2009)
Podobne zapisy
-
Crea y modela objetos con 3ds Max fundamentos.
od: Rodríguez García, Denis E.
Wydane: (2013) -
Flash CS3 profesional.
Wydane: (2007) -
The Animation Book: A complete guide to animated filmmaking-from flip-books to sound cartoons to 3-D animation.
od: Laybourne, Kit
Wydane: (1998) -
3D Studio Max R2.5.
Wydane: (1998) -
R graphics
od: Murrell, Paul
Wydane: (2006)