Autodesk Maya 2010. The Modeling & Animation Handbook.
Na minha lista:
| Formato: | Livro |
|---|---|
| Publicado em: |
San Rafael, California, USA:
Autodesk,
2009.
|
| Assuntos: | |
| Tags: |
Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
|
Registos relacionados
Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos.
Publicado em: (2012)
Publicado em: (2012)
Cartoon Character Animation with Maya: Mastering the Art of Exaggerated Animation.
Por: Osborn, Keith
Publicado em: (2015)
Por: Osborn, Keith
Publicado em: (2015)
Flash CS3 profesional.
Publicado em: (2007)
Publicado em: (2007)
Introducing 3ds Max 9. 3D for beginners.
Por: Derakhshani, Dariush, et al.
Publicado em: (2007)
Por: Derakhshani, Dariush, et al.
Publicado em: (2007)
R graphics
Por: Murrell, Paul
Publicado em: (2006)
Por: Murrell, Paul
Publicado em: (2006)
Crea y modela objetos con 3ds Max fundamentos.
Por: Rodríguez García, Denis E.
Publicado em: (2013)
Por: Rodríguez García, Denis E.
Publicado em: (2013)
The Animation Book: A complete guide to animated filmmaking-from flip-books to sound cartoons to 3-D animation.
Por: Laybourne, Kit
Publicado em: (1998)
Por: Laybourne, Kit
Publicado em: (1998)
Los fundamentos del diseño interactivo.
Por: Salmond, Michael
Publicado em: (2014)
Por: Salmond, Michael
Publicado em: (2014)
Flash CS6.
Publicado em: (2012)
Publicado em: (2012)
Autodesk 3D Studio: For Release 3 and Release 4 : Reference Manual.
Publicado em: (1994)
Publicado em: (1994)
Guía de aprendizaje: Dreamweaver 3
Por: Towers, J. Tarin
Publicado em: (2000)
Por: Towers, J. Tarin
Publicado em: (2000)
Principles of interactive multimedia
Por: Elsom-Cook, Mark
Publicado em: (2001)
Por: Elsom-Cook, Mark
Publicado em: (2001)
Beginning Ilustration and Storyboarding for Games.
Por: Pardew, Les
Publicado em: (2005)
Por: Pardew, Les
Publicado em: (2005)
Director 8 para Macintosh y Windows
Por: Persidsky, Andre
Publicado em: (2001)
Por: Persidsky, Andre
Publicado em: (2001)
Edición especial: Director 8
Por: Rosenzweig, Gary
Publicado em: (2001)
Por: Rosenzweig, Gary
Publicado em: (2001)
Macromedia Flash MX: curso práctico
Por: Orós Cabello, José Luis
Publicado em: (2003)
Por: Orós Cabello, José Luis
Publicado em: (2003)
Aprendiendo Macromedia Flash 5 en 24 horas
Por: Kerman, Phillip
Publicado em: (2001)
Por: Kerman, Phillip
Publicado em: (2001)
Macromedia Flash 5: curso práctico
Por: Orós Cabello, José Luis
Publicado em: (2001)
Por: Orós Cabello, José Luis
Publicado em: (2001)
Gráficos por computadora con OpenGL
Por: Hearn, Donald, et al.
Publicado em: (2006)
Por: Hearn, Donald, et al.
Publicado em: (2006)
Modelado digital.
Por: Vaughan, William
Publicado em: (2012)
Por: Vaughan, William
Publicado em: (2012)
3D Studio Max R2.5.
Publicado em: (1998)
Publicado em: (1998)
3D Studio Release 4. New features.
Publicado em: (1995)
Publicado em: (1995)
Selected readings of the 4º information design: theories, methods and applications
Por: Farias, Priscila Lena, et al.
Publicado em: (2011)
Por: Farias, Priscila Lena, et al.
Publicado em: (2011)
Utilización de Fireworks 4
Por: Flink, Lynn, et al.
Publicado em: (2000)
Por: Flink, Lynn, et al.
Publicado em: (2000)
Generator 2, developer edition: using generator
Por: Taylor, Marcelle
Publicado em: (2000)
Por: Taylor, Marcelle
Publicado em: (2000)
Utilización de Dreamweaver 4
Por: Diezel, Kim, et al.
Publicado em: (2000)
Por: Diezel, Kim, et al.
Publicado em: (2000)
Dreamweaver UltraDev 4: bases de datos en la web
Por: Pérez López, César
Publicado em: (2002)
Por: Pérez López, César
Publicado em: (2002)
Animaciones arquitectónicas
Por: García Alvarado, Rodrigo
Publicado em: (2007)
Por: García Alvarado, Rodrigo
Publicado em: (2007)
Navegar en Internet, Macromedia Dreamweaver MX
Por: Pascual González, Francisco
Publicado em: (2003)
Por: Pascual González, Francisco
Publicado em: (2003)
La biblia de Flash Mx
Por: Issi Camy, Lázaro
Publicado em: (2002)
Por: Issi Camy, Lázaro
Publicado em: (2002)
Guía de aprendizaje Macromedia Flash MX
Por: Forwhom, James
Publicado em: (2003)
Por: Forwhom, James
Publicado em: (2003)
Guía de aprendizaje Macromedia Flash 5 para Windows y Macintosh
Por: Ulrich, Katherine
Publicado em: (2001)
Por: Ulrich, Katherine
Publicado em: (2001)
Macromedia FreeHand 9
Publicado em: (2000)
Publicado em: (2000)
Flash MX
Por: Franklin, Derek
Publicado em: (2003)
Por: Franklin, Derek
Publicado em: (2003)
Aprender Dreamweaver CC 2014 con 100 ejercicios prácticos
Publicado em: (2015)
Publicado em: (2015)
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Publicado em: (2009)
Publicado em: (2009)
Autodesk Inventor 2012 and Inventor LT 2012: essentials: Autodesk official training guide
Por: Tremblay, Thom
Publicado em: (2011)
Por: Tremblay, Thom
Publicado em: (2011)
Flash 5: guía de consulta de ActionScript
Publicado em: (2000)
Publicado em: (2000)
Autodesk Revit 2018 Structure Fundamentals
Publicado em: (2017)
Publicado em: (2017)
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
Por: Bennett, Curtis, et al.
Publicado em: (2014)
Por: Bennett, Curtis, et al.
Publicado em: (2014)
Registos relacionados
-
Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos.
Publicado em: (2012) -
Cartoon Character Animation with Maya: Mastering the Art of Exaggerated Animation.
Por: Osborn, Keith
Publicado em: (2015) -
Flash CS3 profesional.
Publicado em: (2007) -
Introducing 3ds Max 9. 3D for beginners.
Por: Derakhshani, Dariush, et al.
Publicado em: (2007) -
R graphics
Por: Murrell, Paul
Publicado em: (2006)