Designing Sound.
Saved in:
| Hovedforfatter: | Farnell, Andy (Author) |
|---|---|
| Format: | Bog |
| Sprog: | engelsk |
| Udgivet: |
London, England; Cambridge (Massachusetts), United States of America:
The MIT Press,
2010.
|
| Fag: | |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Creating Music and Sound for Games.
af: Childs IV, G.W
Udgivet: (2007)
af: Childs IV, G.W
Udgivet: (2007)
Sound recording : the life story of a technology.
af: Morton, David, 1964-
Udgivet: (2006)
af: Morton, David, 1964-
Udgivet: (2006)
The Foley Grail. The art of Performing Sound for Film,Games, and Animation.
af: Theme Ament, Vanessa
Udgivet: (2014)
af: Theme Ament, Vanessa
Udgivet: (2014)
Chasing sound : technology, culture, and the art of studio recording from Edison to the LP.
af: Schmidt Horning, Susan
Udgivet: (2013)
af: Schmidt Horning, Susan
Udgivet: (2013)
Principios básicos del sonido para vídeo
af: Lyver, Des
Udgivet: (2000)
af: Lyver, Des
Udgivet: (2000)
Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design.
af: Collins, Karen
Udgivet: (2008)
af: Collins, Karen
Udgivet: (2008)
El sonido. Música, cine, literatura...
af: Chion, Michel
Udgivet: (1999)
af: Chion, Michel
Udgivet: (1999)
Técnicas de grabación modernas. La guía de grabación más acreditada, completa, precisa y actualizada.
af: Miles Huber, David
Udgivet: (2007)
af: Miles Huber, David
Udgivet: (2007)
El manual del audio en los medios de comunicación.
af: Alten, Stanley R.
Udgivet: (1994)
af: Alten, Stanley R.
Udgivet: (1994)
Audio mastering : The artists discussions from pre-production to mastering.
Udgivet: (2019)
Udgivet: (2019)
La ambientación musical en radio y televisión. Selección, montaje y sonorización.
af: Beltrán Moner, Rafael
Udgivet: (2005)
af: Beltrán Moner, Rafael
Udgivet: (2005)
The science of sound
af: Rossing, Thomas D
Udgivet: (1989)
af: Rossing, Thomas D
Udgivet: (1989)
Praxis del cine.
af: Burch, Nöel
Udgivet: (2008)
af: Burch, Nöel
Udgivet: (2008)
Physics and the sound of music
af: Rigden, John S
Udgivet: (1977)
af: Rigden, John S
Udgivet: (1977)
La física del sonido musical.
af: Josephs, Jess J
Udgivet: (1969)
af: Josephs, Jess J
Udgivet: (1969)
Rec & Roll. Una vida grabando el rock nacional.
af: Breuer, Mario
Udgivet: (2017)
af: Breuer, Mario
Udgivet: (2017)
Sonido y grabación.
af: Rumsey, Francis
Udgivet: (2008)
af: Rumsey, Francis
Udgivet: (2008)
Sonorización.
af: Larriba, Miguel Ángel
Udgivet: (2008)
af: Larriba, Miguel Ángel
Udgivet: (2008)
Principles of vibration and sound
af: Rossing, Thomas D, et al.
Udgivet: (2004)
af: Rossing, Thomas D, et al.
Udgivet: (2004)
MIDI for Musicians.
af: Anderton, Craig
Udgivet: (1986)
af: Anderton, Craig
Udgivet: (1986)
Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
af: Montero Pascual, Eloísa
Udgivet: (2016)
af: Montero Pascual, Eloísa
Udgivet: (2016)
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
af: Bennett, Curtis, et al.
Udgivet: (2014)
af: Bennett, Curtis, et al.
Udgivet: (2014)
Physics of sound in the sea
af: Bergmann, Peter Gabriel, et al.
Udgivet: (1968)
af: Bergmann, Peter Gabriel, et al.
Udgivet: (1968)
Reproducción del sonido y de la imagen.
af: Didier, Andre
Udgivet: (1966)
af: Didier, Andre
Udgivet: (1966)
Transducers and arrays for underwater sound
af: Sherman, Charles H, et al.
Udgivet: (2013)
af: Sherman, Charles H, et al.
Udgivet: (2013)
Continuous System Simulation.
af: Cellier, Francois E., et al.
Udgivet: (2006)
af: Cellier, Francois E., et al.
Udgivet: (2006)
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
Animación digital.
af: Chong, Andrew
Udgivet: (2010)
af: Chong, Andrew
Udgivet: (2010)
La práctica del montaje
af: Jurgenson, Albert, et al.
Udgivet: (1992)
af: Jurgenson, Albert, et al.
Udgivet: (1992)
El arte cinematográfico. Una introducción.
af: Bordwell, David
Udgivet: (1995)
af: Bordwell, David
Udgivet: (1995)
Handbook for sound engineers.
af: Ballou, Glen M
Udgivet: (2002)
af: Ballou, Glen M
Udgivet: (2002)
Sound transmission through a fluctuating ocean.
af: Flatté, Stanley M
Udgivet: (1979)
af: Flatté, Stanley M
Udgivet: (1979)
Worship space acoustics: 3 decades of design.
af: Bradley, David T
Udgivet: (2016)
af: Bradley, David T
Udgivet: (2016)
Projetando solucoes baseadas em componentes
af: Kirtland, Mary
Udgivet: (2000)
af: Kirtland, Mary
Udgivet: (2000)
Underwater acoustics handbook
af: Albers, Vernon M
Udgivet: (1965)
af: Albers, Vernon M
Udgivet: (1965)
Underwater acoustics
af: Camp, Leon
Udgivet: (1970)
af: Camp, Leon
Udgivet: (1970)
Poderes do som. Políticas, escutas e identidades.
af: Castanheira, José Cláudio Siqueira
Udgivet: (2020)
af: Castanheira, José Cláudio Siqueira
Udgivet: (2020)
Ingeniería acústica: teoría y aplicaciones.
af: Möser, Michael
Udgivet: (2009)
af: Möser, Michael
Udgivet: (2009)
El lenguaje de los animales
af: Mazin, Jean Michel
Udgivet: (1987)
af: Mazin, Jean Michel
Udgivet: (1987)
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Lignende værker
-
Creating Music and Sound for Games.
af: Childs IV, G.W
Udgivet: (2007) -
Sound recording : the life story of a technology.
af: Morton, David, 1964-
Udgivet: (2006) -
The Foley Grail. The art of Performing Sound for Film,Games, and Animation.
af: Theme Ament, Vanessa
Udgivet: (2014) -
Chasing sound : technology, culture, and the art of studio recording from Edison to the LP.
af: Schmidt Horning, Susan
Udgivet: (2013) -
Principios básicos del sonido para vídeo
af: Lyver, Des
Udgivet: (2000)