Arte de Videojuegos: Da forma a tus sueños.
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | González, Daniel (autor) |
|---|---|
| Ētahi atu kaituhi: | Iglesia, Eduardo de la (prólogo) |
| Hōputu: | Pukapuka |
| I whakaputaina: |
Madrid, España:
Ra-Ma,
2014.
|
| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | Disponible Online |
| Ngā Tūtohu: |
Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
|
Ngā tūemi rite
Estética en videojuegos.
mā: Corbal, José A.
I whakaputaina: (2018)
mā: Corbal, José A.
I whakaputaina: (2018)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
mā: Boserman, Alex
I whakaputaina: (2021)
mā: Boserman, Alex
I whakaputaina: (2021)
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
mā: Fuerte Carrillo, Sara
I whakaputaina: (2015)
mā: Fuerte Carrillo, Sara
I whakaputaina: (2015)
Diseño de Videojuegos. Da forma a tus sueños
mā: González, Daniel
I whakaputaina: (2011)
mā: González, Daniel
I whakaputaina: (2011)
Diseño de videojuegos: Da forma a tus sueños.
mā: González Jiménez, Daniel
I whakaputaina: (2015)
mā: González Jiménez, Daniel
I whakaputaina: (2015)
Diseño de videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos.
mā: Perotti, Miguel
I whakaputaina: (2020)
mā: Perotti, Miguel
I whakaputaina: (2020)
Localización de videojuegos.
mā: Muñoz Sánchez, Pablo
I whakaputaina: (2017)
mā: Muñoz Sánchez, Pablo
I whakaputaina: (2017)
Desarrollo de videojuegos: Desde el Diseño a la Comercialización.
mā: García Arias, Nelson Mauricio
I whakaputaina: (2019)
mā: García Arias, Nelson Mauricio
I whakaputaina: (2019)
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
mā: García Serrano, Alberto
I whakaputaina: (2016)
mā: García Serrano, Alberto
I whakaputaina: (2016)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
mā: Planells, Antonio J
I whakaputaina: (2015)
mā: Planells, Antonio J
I whakaputaina: (2015)
Kit de supervivencia para el diseñador de videojuegos.
mā: Yahiro, Kochiyo
I whakaputaina: (2020)
mā: Yahiro, Kochiyo
I whakaputaina: (2020)
Curso de narrativa en videojuegos.
mā: Corbal, José A.
I whakaputaina: (2017)
mā: Corbal, José A.
I whakaputaina: (2017)
The art of game design : a book of lenses /
mā: Schell, Jesse
I whakaputaina: (2015)
mā: Schell, Jesse
I whakaputaina: (2015)
Diseño emocional de personajes de videojuegos.
mā: Izquierdo, Ricardo
I whakaputaina: (2020)
mā: Izquierdo, Ricardo
I whakaputaina: (2020)
El arte de Assassin´s Creed IV.
mā: Davies, Paul
I whakaputaina: (2013)
mā: Davies, Paul
I whakaputaina: (2013)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
mā: López Redondo, Isaac
I whakaputaina: (2014)
mā: López Redondo, Isaac
I whakaputaina: (2014)
Fundamentals of Game Design.
mā: Adams, Ernest
I whakaputaina: (2014)
mā: Adams, Ernest
I whakaputaina: (2014)
Game development essentials.
mā: Novak, Jeannie, 1966-
I whakaputaina: (2012)
mā: Novak, Jeannie, 1966-
I whakaputaina: (2012)
Videojuegos en disputa: Las experiencias videolúdicas y los juegos que vendrán.
mā: Carrubba, Luca
I whakaputaina: (2023)
mā: Carrubba, Luca
I whakaputaina: (2023)
Análisis narrativo del guión de videojuego.
mā: Martín Rodríguez, Iván
I whakaputaina: (2015)
mā: Martín Rodríguez, Iván
I whakaputaina: (2015)
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
mā: Pérez Latorre, Óliver
I whakaputaina: (2012)
mā: Pérez Latorre, Óliver
I whakaputaina: (2012)
El modelo europeo de desarrollo de videojuegos.
mā: Pérez Rufí, José Patricio
I whakaputaina: (2015)
mā: Pérez Rufí, José Patricio
I whakaputaina: (2015)
El arte de Assassin's Creed® III.
mā: McVittie, Andy
I whakaputaina: (2013)
mā: McVittie, Andy
I whakaputaina: (2013)
Vida extra: Los videojuegos como nunca los has visto.
mā: Tost, Gina
I whakaputaina: (2015)
mā: Tost, Gina
I whakaputaina: (2015)
The Art of Gears of War 3.
I whakaputaina: (2012)
I whakaputaina: (2012)
Proyectos de juegos y entornos interactivos: producción, desarrollo e implementación. Ejercicios y prácticas
mā: Vega Martín, Ana Lucía de
I whakaputaina: (2017)
mā: Vega Martín, Ana Lucía de
I whakaputaina: (2017)
Translation And Localisation In Video Games. Making Entertainment Software Global
mā: Bernal Merino, Miguel Angel
I whakaputaina: (2017)
mā: Bernal Merino, Miguel Angel
I whakaputaina: (2017)
Videojuegos y aprendizaje
mā: Gros Salvat, Begoña, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2008)
mā: Gros Salvat, Begoña, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2008)
Cómo crear arte fantástico para videojuegos.
mā: Stoneham, Bill
I whakaputaina: (2012)
mā: Stoneham, Bill
I whakaputaina: (2012)
Situated language and learning: a critique of traditional schooling
mā: Gee, James Paul
I whakaputaina: (2004)
mā: Gee, James Paul
I whakaputaina: (2004)
Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales
mā: Lacasa, Pilar
I whakaputaina: (2011)
mā: Lacasa, Pilar
I whakaputaina: (2011)
El gamer más seguido. Aquí empiezan tus sueños. Alcanza el éxito en lo que te propongas.
mā: Ocelote, Rodríguez, Carlos
I whakaputaina: (2015)
mā: Ocelote, Rodríguez, Carlos
I whakaputaina: (2015)
Videojuegos y [para]traducción: aproximación a la práctica localizadora
mā: Méndez González, Ramón
I whakaputaina: (2017)
mā: Méndez González, Ramón
I whakaputaina: (2017)
The Foley Grail. The art of Performing Sound for Film,Games, and Animation.
mā: Theme Ament, Vanessa
I whakaputaina: (2014)
mā: Theme Ament, Vanessa
I whakaputaina: (2014)
Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design.
mā: Collins, Karen
I whakaputaina: (2008)
mā: Collins, Karen
I whakaputaina: (2008)
Beginning Ilustration and Storyboarding for Games.
mā: Pardew, Les
I whakaputaina: (2005)
mā: Pardew, Les
I whakaputaina: (2005)
La generación interactiva en iberoamérica: niños y adolescentes ante las pantallas
mā: Bringué Sala, Xavier, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2008)
mā: Bringué Sala, Xavier, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2008)
Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
mā: Montero Pascual, Eloísa
I whakaputaina: (2016)
mā: Montero Pascual, Eloísa
I whakaputaina: (2016)
Costume design and illustration
mā: Arelleno, Carlo, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2014)
mā: Arelleno, Carlo, me ētahi atu.
I whakaputaina: (2014)
Unity 5.x game AI programming cookbook.
mā: Palacios, Jorge
I whakaputaina: (2016)
mā: Palacios, Jorge
I whakaputaina: (2016)
Ngā tūemi rite
-
Estética en videojuegos.
mā: Corbal, José A.
I whakaputaina: (2018) -
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
mā: Boserman, Alex
I whakaputaina: (2021) -
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
mā: Fuerte Carrillo, Sara
I whakaputaina: (2015) -
Diseño de Videojuegos. Da forma a tus sueños
mā: González, Daniel
I whakaputaina: (2011) -
Diseño de videojuegos: Da forma a tus sueños.
mā: González Jiménez, Daniel
I whakaputaina: (2015)