Arte de Videojuegos: Da forma a tus sueños.
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | González, Daniel (autor) |
|---|---|
| Andere auteurs: | Iglesia, Eduardo de la (prólogo) |
| Formaat: | Boek |
| Gepubliceerd in: |
Madrid, España:
Ra-Ma,
2014.
|
| Onderwerpen: | |
| Online toegang: | Disponible Online |
| Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Estética en videojuegos.
door: Corbal, José A.
Gepubliceerd in: (2018)
door: Corbal, José A.
Gepubliceerd in: (2018)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
door: Boserman, Alex
Gepubliceerd in: (2021)
door: Boserman, Alex
Gepubliceerd in: (2021)
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
door: Fuerte Carrillo, Sara
Gepubliceerd in: (2015)
door: Fuerte Carrillo, Sara
Gepubliceerd in: (2015)
Diseño de Videojuegos. Da forma a tus sueños
door: González, Daniel
Gepubliceerd in: (2011)
door: González, Daniel
Gepubliceerd in: (2011)
Diseño de videojuegos: Da forma a tus sueños.
door: González Jiménez, Daniel
Gepubliceerd in: (2015)
door: González Jiménez, Daniel
Gepubliceerd in: (2015)
Diseño de videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos.
door: Perotti, Miguel
Gepubliceerd in: (2020)
door: Perotti, Miguel
Gepubliceerd in: (2020)
Localización de videojuegos.
door: Muñoz Sánchez, Pablo
Gepubliceerd in: (2017)
door: Muñoz Sánchez, Pablo
Gepubliceerd in: (2017)
Desarrollo de videojuegos: Desde el Diseño a la Comercialización.
door: García Arias, Nelson Mauricio
Gepubliceerd in: (2019)
door: García Arias, Nelson Mauricio
Gepubliceerd in: (2019)
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
door: García Serrano, Alberto
Gepubliceerd in: (2016)
door: García Serrano, Alberto
Gepubliceerd in: (2016)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
door: Planells, Antonio J
Gepubliceerd in: (2015)
door: Planells, Antonio J
Gepubliceerd in: (2015)
Kit de supervivencia para el diseñador de videojuegos.
door: Yahiro, Kochiyo
Gepubliceerd in: (2020)
door: Yahiro, Kochiyo
Gepubliceerd in: (2020)
Curso de narrativa en videojuegos.
door: Corbal, José A.
Gepubliceerd in: (2017)
door: Corbal, José A.
Gepubliceerd in: (2017)
The art of game design : a book of lenses /
door: Schell, Jesse
Gepubliceerd in: (2015)
door: Schell, Jesse
Gepubliceerd in: (2015)
Diseño emocional de personajes de videojuegos.
door: Izquierdo, Ricardo
Gepubliceerd in: (2020)
door: Izquierdo, Ricardo
Gepubliceerd in: (2020)
El arte de Assassin´s Creed IV.
door: Davies, Paul
Gepubliceerd in: (2013)
door: Davies, Paul
Gepubliceerd in: (2013)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
door: López Redondo, Isaac
Gepubliceerd in: (2014)
door: López Redondo, Isaac
Gepubliceerd in: (2014)
Fundamentals of Game Design.
door: Adams, Ernest
Gepubliceerd in: (2014)
door: Adams, Ernest
Gepubliceerd in: (2014)
Game development essentials.
door: Novak, Jeannie, 1966-
Gepubliceerd in: (2012)
door: Novak, Jeannie, 1966-
Gepubliceerd in: (2012)
Videojuegos en disputa: Las experiencias videolúdicas y los juegos que vendrán.
door: Carrubba, Luca
Gepubliceerd in: (2023)
door: Carrubba, Luca
Gepubliceerd in: (2023)
Análisis narrativo del guión de videojuego.
door: Martín Rodríguez, Iván
Gepubliceerd in: (2015)
door: Martín Rodríguez, Iván
Gepubliceerd in: (2015)
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
door: Pérez Latorre, Óliver
Gepubliceerd in: (2012)
door: Pérez Latorre, Óliver
Gepubliceerd in: (2012)
El modelo europeo de desarrollo de videojuegos.
door: Pérez Rufí, José Patricio
Gepubliceerd in: (2015)
door: Pérez Rufí, José Patricio
Gepubliceerd in: (2015)
El arte de Assassin's Creed® III.
door: McVittie, Andy
Gepubliceerd in: (2013)
door: McVittie, Andy
Gepubliceerd in: (2013)
Vida extra: Los videojuegos como nunca los has visto.
door: Tost, Gina
Gepubliceerd in: (2015)
door: Tost, Gina
Gepubliceerd in: (2015)
The Art of Gears of War 3.
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Proyectos de juegos y entornos interactivos: producción, desarrollo e implementación. Ejercicios y prácticas
door: Vega Martín, Ana Lucía de
Gepubliceerd in: (2017)
door: Vega Martín, Ana Lucía de
Gepubliceerd in: (2017)
Translation And Localisation In Video Games. Making Entertainment Software Global
door: Bernal Merino, Miguel Angel
Gepubliceerd in: (2017)
door: Bernal Merino, Miguel Angel
Gepubliceerd in: (2017)
Videojuegos y aprendizaje
door: Gros Salvat, Begoña, et al.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Gros Salvat, Begoña, et al.
Gepubliceerd in: (2008)
Cómo crear arte fantástico para videojuegos.
door: Stoneham, Bill
Gepubliceerd in: (2012)
door: Stoneham, Bill
Gepubliceerd in: (2012)
Situated language and learning: a critique of traditional schooling
door: Gee, James Paul
Gepubliceerd in: (2004)
door: Gee, James Paul
Gepubliceerd in: (2004)
Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales
door: Lacasa, Pilar
Gepubliceerd in: (2011)
door: Lacasa, Pilar
Gepubliceerd in: (2011)
El gamer más seguido. Aquí empiezan tus sueños. Alcanza el éxito en lo que te propongas.
door: Ocelote, Rodríguez, Carlos
Gepubliceerd in: (2015)
door: Ocelote, Rodríguez, Carlos
Gepubliceerd in: (2015)
Videojuegos y [para]traducción: aproximación a la práctica localizadora
door: Méndez González, Ramón
Gepubliceerd in: (2017)
door: Méndez González, Ramón
Gepubliceerd in: (2017)
The Foley Grail. The art of Performing Sound for Film,Games, and Animation.
door: Theme Ament, Vanessa
Gepubliceerd in: (2014)
door: Theme Ament, Vanessa
Gepubliceerd in: (2014)
Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design.
door: Collins, Karen
Gepubliceerd in: (2008)
door: Collins, Karen
Gepubliceerd in: (2008)
Beginning Ilustration and Storyboarding for Games.
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2005)
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2005)
La generación interactiva en iberoamérica: niños y adolescentes ante las pantallas
door: Bringué Sala, Xavier, et al.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Bringué Sala, Xavier, et al.
Gepubliceerd in: (2008)
Aprendiendo con videojuegos. Jugar es pensar dos veces
door: Montero Pascual, Eloísa
Gepubliceerd in: (2016)
door: Montero Pascual, Eloísa
Gepubliceerd in: (2016)
Costume design and illustration
door: Arelleno, Carlo, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
door: Arelleno, Carlo, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
Unity 5.x game AI programming cookbook.
door: Palacios, Jorge
Gepubliceerd in: (2016)
door: Palacios, Jorge
Gepubliceerd in: (2016)
Gelijkaardige items
-
Estética en videojuegos.
door: Corbal, José A.
Gepubliceerd in: (2018) -
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
door: Boserman, Alex
Gepubliceerd in: (2021) -
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
door: Fuerte Carrillo, Sara
Gepubliceerd in: (2015) -
Diseño de Videojuegos. Da forma a tus sueños
door: González, Daniel
Gepubliceerd in: (2011) -
Diseño de videojuegos: Da forma a tus sueños.
door: González Jiménez, Daniel
Gepubliceerd in: (2015)