García Serrano, A. (2016). Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X. [s.n.].
Чикаго-гийн эшлэл (17 дахь хэвлэлт)García Serrano, Alberto. Programación De Videojuegos Con SDL: Para Linux, Windows Y MacOS X. [s.l.]: [s.n.], 2016.
MLA -ийн эшлэл (9 дэх хэвлэлт)García Serrano, Alberto. Programación De Videojuegos Con SDL: Para Linux, Windows Y MacOS X. [s.n.], 2016.
Анхааруулга: Эдгээр ишлэлүүд үргэлж 100% үнэн зөв биш байж магадгүй.