García Serrano, A. (2016). Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X. [s.n.].
توثيق أسلوب شيكاغو (الطبعة السابعة عشر)García Serrano, Alberto. Programación De Videojuegos Con SDL: Para Linux, Windows Y MacOS X. [s.l.]: [s.n.], 2016.
توثيق جمعية اللغة المعاصرة MLA (الإصدار التاسع)García Serrano, Alberto. Programación De Videojuegos Con SDL: Para Linux, Windows Y MacOS X. [s.n.], 2016.
تحذير: قد لا تكون هذه الاستشهادات دائما دقيقة بنسبة 100%.