García Serrano, A. (2016). Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X. [s.n.].
Cita Chicago (17th ed.)García Serrano, Alberto. Programación De Videojuegos Con SDL: Para Linux, Windows Y MacOS X. [s.l.]: [s.n.], 2016.
Cita MLA (9th ed.)García Serrano, Alberto. Programación De Videojuegos Con SDL: Para Linux, Windows Y MacOS X. [s.n.], 2016.
Atenció: Aquestes cites poden no estar 100% correctes.