García Serrano, A. (2016). Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X. [s.n.].
Citación estilo ChicagoGarcía Serrano, Alberto. Programación De Videojuegos Con SDL: Para Linux, Windows Y MacOS X. [s.l.]: [s.n.], 2016.
Cita MLAGarcía Serrano, Alberto. Programación De Videojuegos Con SDL: Para Linux, Windows Y MacOS X. [s.n.], 2016.
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