تخطي إلى المحتوى
VuFind
تسجيل الدخول
اللغة
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
كل الحقول
العنوان
المؤلف
الموضوع
رقم الاستدعاء
ردمك/تدمد
الوسم
ابحث
بحث متقدم
Programación de videojuegos co...
استشهد بهذا
أرسل هذا في رسالة قصيرة
أرسل هذا بالبريد الإلكتروني
طباعة
تصدير التسجيلة
تصدير إلى RefWorks
تصدير إلى EndNoteWeb
تصدير إلى EndNote
أضف إلى المفضلة
رابط دائم
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي:
García Serrano, Alberto
(autor)
التنسيق:
كتاب
اللغة:
الإنجليزية
منشور في:
[s.l.]:
[s.n.],
[2016].
الموضوعات:
Videojuegos
>
Programación
Videojuegos
>
Desarrollo
الوسوم:
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المقتنيات
الوصف
التعليقات
مواد مشابهة
عرض للأخصائي
كن أول من يترك تعليقا!
تعليقك
يجب تسجيل دخولك أولا
مواد مشابهة
Localización de videojuegos.
حسب: Muñoz Sánchez, Pablo
منشور في: (2017)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
حسب: Planells, Antonio J
منشور في: (2015)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
حسب: López Redondo, Isaac
منشور في: (2014)
Estética en videojuegos.
حسب: Corbal, José A.
منشور في: (2018)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
حسب: Boserman, Alex
منشور في: (2021)