Skip to content
VuFind
כניסה לחשבון
שפה
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
כל השדות
כותר
מחבר
נושא
סימן המיקום
ISBN/ISSN
תג
מצא
מתקדם
Programación de videojuegos co...
יצירת מראה מקום
שליחה במסרון
שלח את זה
הדפסה
יצוא רשומה
יצוא אל RefWorks
יצוא אל EndNoteWeb
יצוא אל EndNote
הוספה למועדפים
Permanent link
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
שמור ב:
מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי:
García Serrano, Alberto
(autor)
פורמט:
ספר
שפה:
אנגלית
יצא לאור:
[s.l.]:
[s.n.],
[2016].
נושאים:
Videojuegos
>
Programación
Videojuegos
>
Desarrollo
תגים:
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
מלאי ספרים
תיאור
הערות
פריטים דומים
תצוגת צוות
היה/י הראשונ/ה לכתוב הערה!
התגובה שלך
צריך להיות מחובר מראש
פריטים דומים
Localización de videojuegos.
מאת: Muñoz Sánchez, Pablo
יצא לאור: (2017)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
מאת: Planells, Antonio J
יצא לאור: (2015)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
מאת: López Redondo, Isaac
יצא לאור: (2014)
Estética en videojuegos.
מאת: Corbal, José A.
יצא לאור: (2018)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
מאת: Boserman, Alex
יצא לאור: (2021)