İçeriği atla
VuFind
Giriş
Dil
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sámegiella
Монгол
Māori
Tüm Alanlar
Materyal Adı
Yazar
Konu
Yer Numarası
ISBN/ISSN
Etiket
Ara
Gelişmiş
Programación de videojuegos co...
Alıntıla
Telefona gönder
E-posta Gönder
Yazdır
Kaydı İhraç Et
İhraç Et RefWorks
İhraç Et EndNoteWeb
İhraç Et EndNote
Favorilerime ekle
Kalıcı bağlantı
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Yazar:
García Serrano, Alberto
(autor)
Materyal Türü:
Kitap
Dil:
İngilizce
Baskı/Yayın Bilgisi:
[s.l.]:
[s.n.],
[2016].
Konular:
Videojuegos
>
Programación
Videojuegos
>
Desarrollo
Etiketler:
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
Erişim Bilgileri
Diğer Bilgiler
Yorumlar
Benzer Materyaller
MARC Görünümü
Biblioteca Industria Creativa -
Detaylı Erişim Bilgileri Biblioteca Industria Creativa -
Yer Numarası:
005.268 SER 2016
Kopya Bilgisi 2
Kütüphanede
Rezerve
Kopya Bilgisi 1
Kütüphanede
Rezerve
Benzer Materyaller
Localización de videojuegos.
Yazar:: Muñoz Sánchez, Pablo
Baskı/Yayın Bilgisi: (2017)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
Yazar:: Planells, Antonio J
Baskı/Yayın Bilgisi: (2015)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
Yazar:: López Redondo, Isaac
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Estética en videojuegos.
Yazar:: Corbal, José A.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2018)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
Yazar:: Boserman, Alex
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)