Los fundamentos del diseño interactivo.
Saved in:
| Hovedforfatter: | Salmond, Michael (autor) |
|---|---|
| Andre forfattere: | Ambrose, Gavin (autor) |
| Format: | Bog |
| Udgivet: |
Barcelona, España:
Blume,
2014.
|
| Udgivelse: | Primera edición en lengua española. |
| Fag: | |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Del video-arte al net-art
af: Olhagaray Llanos, Néstor
Udgivet: (2002)
af: Olhagaray Llanos, Néstor
Udgivet: (2002)
Art and electronic media
af: Shanken, Edward A
Udgivet: (2009)
af: Shanken, Edward A
Udgivet: (2009)
Yto: del pigmento al electrón
af: Radrigán, Valeria
Udgivet: (2018)
af: Radrigán, Valeria
Udgivet: (2018)
Autodesk Maya 2010. The Modeling & Animation Handbook.
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Banquete: nodos y redes
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Tesla: encuentro de cultura digital
af: Villaseca, Claudia, et al.
Udgivet: (2009)
af: Villaseca, Claudia, et al.
Udgivet: (2009)
A new cultural economy: The limits of intellectual property
af: Stocker, Gerfried, et al.
Udgivet: (2008)
af: Stocker, Gerfried, et al.
Udgivet: (2008)
Prix Ars Electronica: Cyber Arts 2007
af: Leopoldseder, Hannes, et al.
Udgivet: (2007)
af: Leopoldseder, Hannes, et al.
Udgivet: (2007)
Diseño interactivo
af: Kristof, Ray, et al.
Udgivet: (1998)
af: Kristof, Ray, et al.
Udgivet: (1998)
The computer in art
af: Reichardt, Jasia
Udgivet: (1971)
af: Reichardt, Jasia
Udgivet: (1971)
Control automático con herramientas interactivas
af: Guzmán Sánchez, José, et al.
Udgivet: (2012)
af: Guzmán Sánchez, José, et al.
Udgivet: (2012)
Fundamentos de robótica
af: Barrientos Cruz, Antonio, et al.
Udgivet: (2007)
af: Barrientos Cruz, Antonio, et al.
Udgivet: (2007)
Una fórmula, una imagen: gráficas asombrosas con su PC
af: Markus Kaplán, Mario René
Udgivet: (2009)
af: Markus Kaplán, Mario René
Udgivet: (2009)
Beginning Ilustration and Storyboarding for Games.
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
Designing the user interface: strategies for effective human-computer interaction
af: Shneiderman, Ben, et al.
Udgivet: (2004)
af: Shneiderman, Ben, et al.
Udgivet: (2004)
Designing the user interface: strategies for effective human-computer interaction
af: Shneiderman, Ben
Udgivet: (1998)
af: Shneiderman, Ben
Udgivet: (1998)
The humane interface: new directions for designing interactive systems
af: Raskin, Jef
Udgivet: (2000)
af: Raskin, Jef
Udgivet: (2000)
Laberintos: el libro de laberintos más grande del mundo
af: Navarro Simón, Àngels
Udgivet: (2010)
af: Navarro Simón, Àngels
Udgivet: (2010)
Diseño web con Flash.
af: Ramondino, Maximiliano
Udgivet: (2007)
af: Ramondino, Maximiliano
Udgivet: (2007)
R graphics
af: Murrell, Paul
Udgivet: (2006)
af: Murrell, Paul
Udgivet: (2006)
The Art of Gears of War 3.
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Modelado digital.
af: Vaughan, William
Udgivet: (2012)
af: Vaughan, William
Udgivet: (2012)
Osito Tito. Parque de Atracciones.
af: Davies, Benji, et al.
Udgivet: (2022)
af: Davies, Benji, et al.
Udgivet: (2022)
Crea y modela objetos con 3ds Max fundamentos.
af: Rodríguez García, Denis E.
Udgivet: (2013)
af: Rodríguez García, Denis E.
Udgivet: (2013)
¿Qué se esconde dentro del cuerpo humano?
af: Bestard, Aina
Udgivet: (2019)
af: Bestard, Aina
Udgivet: (2019)
Diseño industrial por computador
af: Ferré Masip, Rafael
Udgivet: (1987)
af: Ferré Masip, Rafael
Udgivet: (1987)
Cabri-géomètre: un cahier de brouillon interactif pour l'apprentissage de la géomètrie manuel de l'utilisateur version 1.6 pour MS-DOS
Udgivet: (1991)
Udgivet: (1991)
Fundamentos del diseño
af: Wong, Wucius
Udgivet: (2002)
af: Wong, Wucius
Udgivet: (2002)
Experimentos de simulación: en computadoras con modelos de sistemas económicos
af: Naylor, Thomas H., et al.
Udgivet: (1977)
af: Naylor, Thomas H., et al.
Udgivet: (1977)
Computer graphics: systems and concepts
af: Salmon, Rod, et al.
Udgivet: (1987)
af: Salmon, Rod, et al.
Udgivet: (1987)
Computer graphics
af: Hill, Francis S
Udgivet: (1990)
af: Hill, Francis S
Udgivet: (1990)
A practical introduction to PHIGS and PHIGS PLUS
af: Howard, T. L, et al.
Udgivet: (1991)
af: Howard, T. L, et al.
Udgivet: (1991)
Computer graphics: principles and practice
af: Foley, James D
Udgivet: (1996)
af: Foley, James D
Udgivet: (1996)
Gráficas por computadora
af: Hearn, Donald, et al.
Udgivet: (1995)
af: Hearn, Donald, et al.
Udgivet: (1995)
Introducing 3ds Max 9. 3D for beginners.
af: Derakhshani, Dariush, et al.
Udgivet: (2007)
af: Derakhshani, Dariush, et al.
Udgivet: (2007)
Introducción al diseño auxiliado por computadora
af: Mischke, Charles R.
Udgivet: (1971)
af: Mischke, Charles R.
Udgivet: (1971)
Guía de aprendizaje: Dreamweaver 3
af: Towers, J. Tarin
Udgivet: (2000)
af: Towers, J. Tarin
Udgivet: (2000)
Principles of interactive multimedia
af: Elsom-Cook, Mark
Udgivet: (2001)
af: Elsom-Cook, Mark
Udgivet: (2001)
Introducción a la informática educativa: manual interactivo
af: Caplán, Graciela J
Udgivet: (1998)
af: Caplán, Graciela J
Udgivet: (1998)
Pop-Up Tierra.
af: Jannkeliowitch, Anne
Udgivet: (2021)
af: Jannkeliowitch, Anne
Udgivet: (2021)
Lignende værker
-
Del video-arte al net-art
af: Olhagaray Llanos, Néstor
Udgivet: (2002) -
Art and electronic media
af: Shanken, Edward A
Udgivet: (2009) -
Yto: del pigmento al electrón
af: Radrigán, Valeria
Udgivet: (2018) -
Autodesk Maya 2010. The Modeling & Animation Handbook.
Udgivet: (2009) -
Banquete: nodos y redes
Udgivet: (2009)