Unity y C# : desarrollo de videojuegos
Uloženo v:
| Hlavní autor: | Ruelas, Luis (autor.) |
|---|---|
| Médium: | E-kniha |
| Jazyk: | španělština |
| Vydáno: |
Madrid, España :
Ra-Ma,
2018.
|
| Témata: | |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
Autor: Bennett, Curtis, a další
Vydáno: (2014)
Autor: Bennett, Curtis, a další
Vydáno: (2014)
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2010)
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2010)
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Vydáno: (2009)
Vydáno: (2009)
Java 3D: API jump-start
Autor: Walsh, Aaron E, a další
Vydáno: (2002)
Autor: Walsh, Aaron E, a další
Vydáno: (2002)
Just Java 1.1 and beyond
Autor: Van der Linden, Peter
Vydáno: (1998)
Autor: Van der Linden, Peter
Vydáno: (1998)
Programación en Turbo C
Autor: Schildt, Herbert
Vydáno: (1988)
Autor: Schildt, Herbert
Vydáno: (1988)
500 3D-objects
Autor: Wiedemann, J
Vydáno: (2002)
Autor: Wiedemann, J
Vydáno: (2002)
Algorithms in C plus plus
Autor: Sedgewick, Robert
Vydáno: (1992)
Autor: Sedgewick, Robert
Vydáno: (1992)
Storytelling with data: a data visualization guide for business professionals.
Autor: Knaflic, Cole Nussbaumer
Vydáno: (2015)
Autor: Knaflic, Cole Nussbaumer
Vydáno: (2015)
The truthful art: data, charts, and maps for communication.
Autor: Cairo, Alberto
Vydáno: (2016)
Autor: Cairo, Alberto
Vydáno: (2016)
Programación en C: introducción y conceptos avanzados
Autor: Waite, Mitchell, a další
Vydáno: (1984)
Autor: Waite, Mitchell, a další
Vydáno: (1984)
How charts lie: getting smarter about visual information.
Autor: Cairo, Alberto
Vydáno: (2019)
Autor: Cairo, Alberto
Vydáno: (2019)
3D Studio Max R2.5.
Vydáno: (1998)
Vydáno: (1998)
Autodesk 3D Studio: For Release 3 and Release 4 : Reference Manual.
Vydáno: (1994)
Vydáno: (1994)
3D Studio Release 4. New features.
Vydáno: (1995)
Vydáno: (1995)
Modelado digital.
Autor: Vaughan, William
Vydáno: (2012)
Autor: Vaughan, William
Vydáno: (2012)
Visualizing data.
Autor: Fry, Ben
Vydáno: (2008)
Autor: Fry, Ben
Vydáno: (2008)
Aprenda Microsoft Visual C plus plus 6.0 ya
Autor: Sphar, Chuck
Vydáno: (1999)
Autor: Sphar, Chuck
Vydáno: (1999)
Microsoft Visual C plus plus 6.0: manual de referencia
Autor: Pappas, Chris H.
Vydáno: (1999)
Autor: Pappas, Chris H.
Vydáno: (1999)
Microsoft Visual C plus plus 6.0: manual del programador
Autor: Zaratian, Beck
Vydáno: (1999)
Autor: Zaratian, Beck
Vydáno: (1999)
Programación en C
Autor: Gottfried, Byron S
Vydáno: (1997)
Autor: Gottfried, Byron S
Vydáno: (1997)
TURBO C: programación avanzada
Autor: Schildt, Herbert
Vydáno: (1990)
Autor: Schildt, Herbert
Vydáno: (1990)
Programación gráfica en C: técnicas avanzadas de modelado, acabado y animación en 3D
Autor: Adams, Lee
Vydáno: (1992)
Autor: Adams, Lee
Vydáno: (1992)
Programación en C
Autor: Bataller Mascarell, Jordi, a další
Vydáno: (2001)
Autor: Bataller Mascarell, Jordi, a další
Vydáno: (2001)
Programación de gráficos en TURBO C plus plus
Autor: Ezzell, Ben
Vydáno: (1993)
Autor: Ezzell, Ben
Vydáno: (1993)
Object-oriented graphics programming in C
Autor: Stevens, Roger T
Vydáno: (1994)
Autor: Stevens, Roger T
Vydáno: (1994)
Design by numbers.
Autor: Maeda, John
Vydáno: (2001)
Autor: Maeda, John
Vydáno: (2001)
Compiler design in C
Autor: Holub, Allen I
Vydáno: (1990)
Autor: Holub, Allen I
Vydáno: (1990)
3D studio for beginners
Autor: Lammers, Jim, a další
Vydáno: (1995)
Autor: Lammers, Jim, a další
Vydáno: (1995)
Programe juegos con ActionScript 3.0
Autor: Arce Anguiano, Francisco Javier
Vydáno: (2012)
Autor: Arce Anguiano, Francisco Javier
Vydáno: (2012)
Lenguaje C: biblioteca de funciones
Autor: Jamsa, Kris
Vydáno: (1986)
Autor: Jamsa, Kris
Vydáno: (1986)
Python Programming and Numerical Methods. A Guide for Engineers and Scientists.
Autor: Kong, Qingkai, a další
Vydáno: (2021)
Autor: Kong, Qingkai, a další
Vydáno: (2021)
The joy of C. Programming in C
Autor: Miller, Lawrence H., a další
Vydáno: (1993)
Autor: Miller, Lawrence H., a další
Vydáno: (1993)
Now you see it: simple visualization techniques for quantitative analysis
Autor: Few, Stephen
Vydáno: (2009)
Autor: Few, Stephen
Vydáno: (2009)
Fundamentos de programación: aprendizaje activo basado en casos. Un enfoque moderno usando Java, UML, Objeto y Eclipse
Autor: Villalobos S., Jorge A, a další
Vydáno: (2006)
Autor: Villalobos S., Jorge A, a další
Vydáno: (2006)
The C programming language
Autor: Stroustrup, Bjarne
Vydáno: (1991)
Autor: Stroustrup, Bjarne
Vydáno: (1991)
Programación orientada a objetos con C plus plus
Autor: Ceballos Sierra, Francisco Javier
Vydáno: (1998)
Autor: Ceballos Sierra, Francisco Javier
Vydáno: (1998)
Modelado de personajes con Blender.
Autor: Lidon Mañas, Marcos
Vydáno: (2018)
Autor: Lidon Mañas, Marcos
Vydáno: (2018)
Certified programming with dependent types. A pragmatic introduction to the coq proof assistant.
Autor: Chlipala, Adam
Vydáno: (2013)
Autor: Chlipala, Adam
Vydáno: (2013)
Videojuegos y aprendizaje
Autor: Gros Salvat, Begoña, a další
Vydáno: (2008)
Autor: Gros Salvat, Begoña, a další
Vydáno: (2008)
Podobné jednotky
-
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
Autor: Bennett, Curtis, a další
Vydáno: (2014) -
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
Autor: Creighton, Ryan Henson
Vydáno: (2010) -
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Vydáno: (2009) -
Java 3D: API jump-start
Autor: Walsh, Aaron E, a další
Vydáno: (2002) -
Just Java 1.1 and beyond
Autor: Van der Linden, Peter
Vydáno: (1998)