Unity y C# : desarrollo de videojuegos
Saved in:
| Hovedforfatter: | Ruelas, Luis (autor.) |
|---|---|
| Format: | eBog |
| Sprog: | spansk |
| Udgivet: |
Madrid, España :
Ra-Ma,
2018.
|
| Fag: | |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
af: Bennett, Curtis, et al.
Udgivet: (2014)
af: Bennett, Curtis, et al.
Udgivet: (2014)
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Java 3D: API jump-start
af: Walsh, Aaron E, et al.
Udgivet: (2002)
af: Walsh, Aaron E, et al.
Udgivet: (2002)
Just Java 1.1 and beyond
af: Van der Linden, Peter
Udgivet: (1998)
af: Van der Linden, Peter
Udgivet: (1998)
Programación en Turbo C
af: Schildt, Herbert
Udgivet: (1988)
af: Schildt, Herbert
Udgivet: (1988)
500 3D-objects
af: Wiedemann, J
Udgivet: (2002)
af: Wiedemann, J
Udgivet: (2002)
Algorithms in C plus plus
af: Sedgewick, Robert
Udgivet: (1992)
af: Sedgewick, Robert
Udgivet: (1992)
Storytelling with data: a data visualization guide for business professionals.
af: Knaflic, Cole Nussbaumer
Udgivet: (2015)
af: Knaflic, Cole Nussbaumer
Udgivet: (2015)
The truthful art: data, charts, and maps for communication.
af: Cairo, Alberto
Udgivet: (2016)
af: Cairo, Alberto
Udgivet: (2016)
Programación en C: introducción y conceptos avanzados
af: Waite, Mitchell, et al.
Udgivet: (1984)
af: Waite, Mitchell, et al.
Udgivet: (1984)
How charts lie: getting smarter about visual information.
af: Cairo, Alberto
Udgivet: (2019)
af: Cairo, Alberto
Udgivet: (2019)
3D Studio Max R2.5.
Udgivet: (1998)
Udgivet: (1998)
Autodesk 3D Studio: For Release 3 and Release 4 : Reference Manual.
Udgivet: (1994)
Udgivet: (1994)
3D Studio Release 4. New features.
Udgivet: (1995)
Udgivet: (1995)
Modelado digital.
af: Vaughan, William
Udgivet: (2012)
af: Vaughan, William
Udgivet: (2012)
Visualizing data.
af: Fry, Ben
Udgivet: (2008)
af: Fry, Ben
Udgivet: (2008)
Aprenda Microsoft Visual C plus plus 6.0 ya
af: Sphar, Chuck
Udgivet: (1999)
af: Sphar, Chuck
Udgivet: (1999)
Microsoft Visual C plus plus 6.0: manual de referencia
af: Pappas, Chris H.
Udgivet: (1999)
af: Pappas, Chris H.
Udgivet: (1999)
Microsoft Visual C plus plus 6.0: manual del programador
af: Zaratian, Beck
Udgivet: (1999)
af: Zaratian, Beck
Udgivet: (1999)
Programación en C
af: Gottfried, Byron S
Udgivet: (1997)
af: Gottfried, Byron S
Udgivet: (1997)
TURBO C: programación avanzada
af: Schildt, Herbert
Udgivet: (1990)
af: Schildt, Herbert
Udgivet: (1990)
Programación gráfica en C: técnicas avanzadas de modelado, acabado y animación en 3D
af: Adams, Lee
Udgivet: (1992)
af: Adams, Lee
Udgivet: (1992)
Programación en C
af: Bataller Mascarell, Jordi, et al.
Udgivet: (2001)
af: Bataller Mascarell, Jordi, et al.
Udgivet: (2001)
Programación de gráficos en TURBO C plus plus
af: Ezzell, Ben
Udgivet: (1993)
af: Ezzell, Ben
Udgivet: (1993)
Object-oriented graphics programming in C
af: Stevens, Roger T
Udgivet: (1994)
af: Stevens, Roger T
Udgivet: (1994)
Design by numbers.
af: Maeda, John
Udgivet: (2001)
af: Maeda, John
Udgivet: (2001)
Compiler design in C
af: Holub, Allen I
Udgivet: (1990)
af: Holub, Allen I
Udgivet: (1990)
3D studio for beginners
af: Lammers, Jim, et al.
Udgivet: (1995)
af: Lammers, Jim, et al.
Udgivet: (1995)
Programe juegos con ActionScript 3.0
af: Arce Anguiano, Francisco Javier
Udgivet: (2012)
af: Arce Anguiano, Francisco Javier
Udgivet: (2012)
Lenguaje C: biblioteca de funciones
af: Jamsa, Kris
Udgivet: (1986)
af: Jamsa, Kris
Udgivet: (1986)
Python Programming and Numerical Methods. A Guide for Engineers and Scientists.
af: Kong, Qingkai, et al.
Udgivet: (2021)
af: Kong, Qingkai, et al.
Udgivet: (2021)
The joy of C. Programming in C
af: Miller, Lawrence H., et al.
Udgivet: (1993)
af: Miller, Lawrence H., et al.
Udgivet: (1993)
Now you see it: simple visualization techniques for quantitative analysis
af: Few, Stephen
Udgivet: (2009)
af: Few, Stephen
Udgivet: (2009)
Fundamentos de programación: aprendizaje activo basado en casos. Un enfoque moderno usando Java, UML, Objeto y Eclipse
af: Villalobos S., Jorge A, et al.
Udgivet: (2006)
af: Villalobos S., Jorge A, et al.
Udgivet: (2006)
The C programming language
af: Stroustrup, Bjarne
Udgivet: (1991)
af: Stroustrup, Bjarne
Udgivet: (1991)
Programación orientada a objetos con C plus plus
af: Ceballos Sierra, Francisco Javier
Udgivet: (1998)
af: Ceballos Sierra, Francisco Javier
Udgivet: (1998)
Modelado de personajes con Blender.
af: Lidon Mañas, Marcos
Udgivet: (2018)
af: Lidon Mañas, Marcos
Udgivet: (2018)
Certified programming with dependent types. A pragmatic introduction to the coq proof assistant.
af: Chlipala, Adam
Udgivet: (2013)
af: Chlipala, Adam
Udgivet: (2013)
Videojuegos y aprendizaje
af: Gros Salvat, Begoña, et al.
Udgivet: (2008)
af: Gros Salvat, Begoña, et al.
Udgivet: (2008)
Lignende værker
-
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
af: Bennett, Curtis, et al.
Udgivet: (2014) -
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010) -
Learning Autodesk 3ds Max Design 2010 : essentials.
Udgivet: (2009) -
Java 3D: API jump-start
af: Walsh, Aaron E, et al.
Udgivet: (2002) -
Just Java 1.1 and beyond
af: Van der Linden, Peter
Udgivet: (1998)