Fundamentals of Game Design.
Saved in:
| Hovedforfatter: | Adams, Ernest (Author) |
|---|---|
| Format: | Bog |
| Udgivet: |
[United States of America]:
New Riders,
2014.
|
| Udgivelse: | Third Edition |
| Serier: | Always Learning.
|
| Fag: | |
| Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Game development essentials.
af: Novak, Jeannie, 1966-
Udgivet: (2012)
af: Novak, Jeannie, 1966-
Udgivet: (2012)
The art of game design : a book of lenses /
af: Schell, Jesse
Udgivet: (2015)
af: Schell, Jesse
Udgivet: (2015)
Unity 5.x game AI programming cookbook.
af: Palacios, Jorge
Udgivet: (2016)
af: Palacios, Jorge
Udgivet: (2016)
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
af: Fuerte Carrillo, Sara
Udgivet: (2015)
af: Fuerte Carrillo, Sara
Udgivet: (2015)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
af: Boserman, Alex
Udgivet: (2021)
af: Boserman, Alex
Udgivet: (2021)
Estética en videojuegos.
af: Corbal, José A.
Udgivet: (2018)
af: Corbal, José A.
Udgivet: (2018)
Diseño de Videojuegos. Da forma a tus sueños
af: González, Daniel
Udgivet: (2011)
af: González, Daniel
Udgivet: (2011)
Diseño de videojuegos: Da forma a tus sueños.
af: González Jiménez, Daniel
Udgivet: (2015)
af: González Jiménez, Daniel
Udgivet: (2015)
Arte de Videojuegos: Da forma a tus sueños.
af: González, Daniel
Udgivet: (2014)
af: González, Daniel
Udgivet: (2014)
Desarrollo de videojuegos: Desde el Diseño a la Comercialización.
af: García Arias, Nelson Mauricio
Udgivet: (2019)
af: García Arias, Nelson Mauricio
Udgivet: (2019)
Diseño de videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos.
af: Perotti, Miguel
Udgivet: (2020)
af: Perotti, Miguel
Udgivet: (2020)
Translation And Localisation In Video Games. Making Entertainment Software Global
af: Bernal Merino, Miguel Angel
Udgivet: (2017)
af: Bernal Merino, Miguel Angel
Udgivet: (2017)
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design.
af: Collins, Karen
Udgivet: (2008)
af: Collins, Karen
Udgivet: (2008)
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
af: García Serrano, Alberto
Udgivet: (2016)
af: García Serrano, Alberto
Udgivet: (2016)
Curso de narrativa en videojuegos.
af: Corbal, José A.
Udgivet: (2017)
af: Corbal, José A.
Udgivet: (2017)
Kit de supervivencia para el diseñador de videojuegos.
af: Yahiro, Kochiyo
Udgivet: (2020)
af: Yahiro, Kochiyo
Udgivet: (2020)
Cómo crear arte fantástico para videojuegos.
af: Stoneham, Bill
Udgivet: (2012)
af: Stoneham, Bill
Udgivet: (2012)
Diseño emocional de personajes de videojuegos.
af: Izquierdo, Ricardo
Udgivet: (2020)
af: Izquierdo, Ricardo
Udgivet: (2020)
Localización de videojuegos.
af: Muñoz Sánchez, Pablo
Udgivet: (2017)
af: Muñoz Sánchez, Pablo
Udgivet: (2017)
El arte de Assassin´s Creed IV.
af: Davies, Paul
Udgivet: (2013)
af: Davies, Paul
Udgivet: (2013)
Beginning Ilustration and Storyboarding for Games.
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2005)
Creating Music and Sound for Games.
af: Childs IV, G.W
Udgivet: (2007)
af: Childs IV, G.W
Udgivet: (2007)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
af: Planells, Antonio J
Udgivet: (2015)
af: Planells, Antonio J
Udgivet: (2015)
El arte de Assassin's Creed® III.
af: McVittie, Andy
Udgivet: (2013)
af: McVittie, Andy
Udgivet: (2013)
Videojuegos en disputa: Las experiencias videolúdicas y los juegos que vendrán.
af: Carrubba, Luca
Udgivet: (2023)
af: Carrubba, Luca
Udgivet: (2023)
¿Qué es un videojuego? Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI.
af: López Redondo, Isaac
Udgivet: (2014)
af: López Redondo, Isaac
Udgivet: (2014)
Costume design and illustration
af: Arelleno, Carlo, et al.
Udgivet: (2014)
af: Arelleno, Carlo, et al.
Udgivet: (2014)
El Lenguaje Videolúdico: Análisis de la significación del videojuego.
af: Pérez Latorre, Óliver
Udgivet: (2012)
af: Pérez Latorre, Óliver
Udgivet: (2012)
Proyectos de juegos y entornos interactivos: producción, desarrollo e implementación. Ejercicios y prácticas
af: Vega Martín, Ana Lucía de
Udgivet: (2017)
af: Vega Martín, Ana Lucía de
Udgivet: (2017)
Vida extra: Los videojuegos como nunca los has visto.
af: Tost, Gina
Udgivet: (2015)
af: Tost, Gina
Udgivet: (2015)
Videojuegos y [para]traducción: aproximación a la práctica localizadora
af: Méndez González, Ramón
Udgivet: (2017)
af: Méndez González, Ramón
Udgivet: (2017)
Análisis narrativo del guión de videojuego.
af: Martín Rodríguez, Iván
Udgivet: (2015)
af: Martín Rodríguez, Iván
Udgivet: (2015)
El modelo europeo de desarrollo de videojuegos.
af: Pérez Rufí, José Patricio
Udgivet: (2015)
af: Pérez Rufí, José Patricio
Udgivet: (2015)
Videojuegos y aprendizaje
af: Gros Salvat, Begoña, et al.
Udgivet: (2008)
af: Gros Salvat, Begoña, et al.
Udgivet: (2008)
Situated language and learning: a critique of traditional schooling
af: Gee, James Paul
Udgivet: (2004)
af: Gee, James Paul
Udgivet: (2004)
The Art of Gears of War 3.
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
The Foley Grail. The art of Performing Sound for Film,Games, and Animation.
af: Theme Ament, Vanessa
Udgivet: (2014)
af: Theme Ament, Vanessa
Udgivet: (2014)
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
af: Bennett, Curtis, et al.
Udgivet: (2014)
af: Bennett, Curtis, et al.
Udgivet: (2014)
Designing Sound.
af: Farnell, Andy
Udgivet: (2010)
af: Farnell, Andy
Udgivet: (2010)
Lignende værker
-
Game development essentials.
af: Novak, Jeannie, 1966-
Udgivet: (2012) -
The art of game design : a book of lenses /
af: Schell, Jesse
Udgivet: (2015) -
Unity 5.x game AI programming cookbook.
af: Palacios, Jorge
Udgivet: (2016) -
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
af: Fuerte Carrillo, Sara
Udgivet: (2015) -
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
af: Boserman, Alex
Udgivet: (2021)