Unity 5.x game AI programming cookbook.
Step-by-step practical tutorialAre you are a programmer with basic knowledge of Unity3D who would like to add AI features to your game? Are you looking for a reference on implementing AI in Unity3D with simple to follow instructions, and lots of sample code and projects? Then this book is for you. Y...
Збережено в:
| Автор: | Palacios, Jorge (Автор) |
|---|---|
| Формат: | Книга |
| Мова: | Англійська |
| Опубліковано: |
Birmingham, UK :
Packt Pub.,
2016.
|
| Предмети: | |
| Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Game development essentials.
за авторством: Novak, Jeannie, 1966-
Опубліковано: (2012)
за авторством: Novak, Jeannie, 1966-
Опубліковано: (2012)
Fundamentals of Game Design.
за авторством: Adams, Ernest
Опубліковано: (2014)
за авторством: Adams, Ernest
Опубліковано: (2014)
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
за авторством: Bennett, Curtis, та інші
Опубліковано: (2014)
за авторством: Bennett, Curtis, та інші
Опубліковано: (2014)
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010)
Inteligencia Artificial.
за авторством: Boden, Margaret A
Опубліковано: (2017)
за авторством: Boden, Margaret A
Опубліковано: (2017)
Expert systems: techniques, tools and applications
за авторством: Klahr, Philip, та інші
Опубліковано: (1986)
за авторством: Klahr, Philip, та інші
Опубліковано: (1986)
Inteligencia artificial. Una exploración filosófica sobre el futuro de la mente y la conciencia.
за авторством: Schneider, Susan
Опубліковано: (2021)
за авторством: Schneider, Susan
Опубліковано: (2021)
Inteligencia artificial. Fundamentos, práctica y aplicaciones
за авторством: García Serrano, Alberto
Опубліковано: (2016)
за авторством: García Serrano, Alberto
Опубліковано: (2016)
The art of game design : a book of lenses /
за авторством: Schell, Jesse
Опубліковано: (2015)
за авторством: Schell, Jesse
Опубліковано: (2015)
Programación de videojuegos con SDL: Para Linux, Windows y MacOS X.
за авторством: García Serrano, Alberto
Опубліковано: (2016)
за авторством: García Serrano, Alberto
Опубліковано: (2016)
El derecho ante la tecnología: Innovación y adaptación.
за авторством: García Goldar, Mónica
Опубліковано: (2022)
за авторством: García Goldar, Mónica
Опубліковано: (2022)
Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design.
за авторством: Collins, Karen
Опубліковано: (2008)
за авторством: Collins, Karen
Опубліковано: (2008)
Herb Schildt's C programming cookbook
за авторством: Schildt, Herbert
Опубліковано: (2008)
за авторством: Schildt, Herbert
Опубліковано: (2008)
Creating Music and Sound for Games.
за авторством: Childs IV, G.W
Опубліковано: (2007)
за авторством: Childs IV, G.W
Опубліковано: (2007)
Introduction to AI robotics
за авторством: Murphy, Robin R.
Опубліковано: (2000)
за авторством: Murphy, Robin R.
Опубліковано: (2000)
Prolog programming in depth
за авторством: Covington, Michel A, та інші
Опубліковано: (1997)
за авторством: Covington, Michel A, та інші
Опубліковано: (1997)
Diseño de videojuegos. Técnicas y Ejercicios Prácticos.
за авторством: Perotti, Miguel
Опубліковано: (2020)
за авторством: Perotti, Miguel
Опубліковано: (2020)
Los derechos humanos en la inteligencia artificial: su integración en los ODS de la agenda 2030.
за авторством: García-Antón Palacios, Elena
Опубліковано: (2022)
за авторством: García-Antón Palacios, Elena
Опубліковано: (2022)
Translation And Localisation In Video Games. Making Entertainment Software Global
за авторством: Bernal Merino, Miguel Angel
Опубліковано: (2017)
за авторством: Bernal Merino, Miguel Angel
Опубліковано: (2017)
Beginning Ilustration and Storyboarding for Games.
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
Automatización: problemas resueltos con autómatas programables
за авторством: Romera, J. Pedro, та інші
Опубліковано: (1994)
за авторством: Romera, J. Pedro, та інші
Опубліковано: (1994)
Visión por computador: fundamentos y métodos
за авторством: Escalera Hueso, Arturo de la
Опубліковано: (2001)
за авторством: Escalera Hueso, Arturo de la
Опубліковано: (2001)
El cero de las formas. Arte, tecnología e historia.
за авторством: Groys, Boris
Опубліковано: (2024)
за авторством: Groys, Boris
Опубліковано: (2024)
Justicia cautelar e inteligencia artificial. La alternativa a los atávicos heurísticos judiciales
за авторством: Simón Castellano, Pere
Опубліковано: (2021)
за авторством: Simón Castellano, Pere
Опубліковано: (2021)
Grandes maestros de las aventuras gráficas.
за авторством: Fuerte Carrillo, Sara
Опубліковано: (2015)
за авторством: Fuerte Carrillo, Sara
Опубліковано: (2015)
Readings in computer vision: issues, problems, principles, and paradigms
за авторством: Fischler, Martin A, та інші
Опубліковано: (1987)
за авторством: Fischler, Martin A, та інші
Опубліковано: (1987)
Cukoo search and firefly algorithm: theory and applications
за авторством: Yang, Xin-She
Опубліковано: (2014)
за авторством: Yang, Xin-She
Опубліковано: (2014)
Inteligencia artificial: conceptos y programas
за авторством: Hartnell, Tim
Опубліковано: (1986)
за авторством: Hartnell, Tim
Опубліковано: (1986)
Localización de videojuegos.
за авторством: Muñoz Sánchez, Pablo
Опубліковано: (2017)
за авторством: Muñoz Sánchez, Pablo
Опубліковано: (2017)
Diseño narrativo y guion para videojuegos.
за авторством: Boserman, Alex
Опубліковано: (2021)
за авторством: Boserman, Alex
Опубліковано: (2021)
Estética en videojuegos.
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2018)
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2018)
Inteligencia artificial y proceso judicial
за авторством: Nieva Fenoll, Jordi
Опубліковано: (2018)
за авторством: Nieva Fenoll, Jordi
Опубліковано: (2018)
Videojuegos y mundos de ficción: De Super Mario a Portal.
за авторством: Planells, Antonio J
Опубліковано: (2015)
за авторством: Planells, Antonio J
Опубліковано: (2015)
Inteligencia artificial. 101 cosas que debes saber hoy sobre nuestro futuro.
за авторством: Rouhiainen, Lasse
Опубліковано: (2023)
за авторством: Rouhiainen, Lasse
Опубліковано: (2023)
Dimensiones éticas y jurídicas de la inteligencia artificial en el marco del Estado de Derecho.
Опубліковано: (2020)
Опубліковано: (2020)
El arte de Assassin's Creed® III.
за авторством: McVittie, Andy
Опубліковано: (2013)
за авторством: McVittie, Andy
Опубліковано: (2013)
Curso de narrativa en videojuegos.
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2017)
за авторством: Corbal, José A.
Опубліковано: (2017)
Arte de Videojuegos: Da forma a tus sueños.
за авторством: González, Daniel
Опубліковано: (2014)
за авторством: González, Daniel
Опубліковано: (2014)
Desarrollo de videojuegos: Desde el Diseño a la Comercialización.
за авторством: García Arias, Nelson Mauricio
Опубліковано: (2019)
за авторством: García Arias, Nelson Mauricio
Опубліковано: (2019)
Fundamentos metodológicos de sistemas para la solución de problemas complejos e ingeniería
за авторством: Cañón Rodríguez, Jairo, та інші
Опубліковано: (1997)
за авторством: Cañón Rodríguez, Jairo, та інші
Опубліковано: (1997)
Схожі ресурси
-
Game development essentials.
за авторством: Novak, Jeannie, 1966-
Опубліковано: (2012) -
Fundamentals of Game Design.
за авторством: Adams, Ernest
Опубліковано: (2014) -
Unity AI programming essentials. Use Unity3D, a popular game development ecosystem, to add realistic AI to your games quickly and effortlessly.
за авторством: Bennett, Curtis, та інші
Опубліковано: (2014) -
Unity 3D game development by example : beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly.
за авторством: Creighton, Ryan Henson
Опубліковано: (2010) -
Inteligencia Artificial.
за авторством: Boden, Margaret A
Опубліковано: (2017)